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Große besetzte Siedlung GraupunktkrabblerGraupunktkrabbler Außenposten Level 4

Große besetzte Siedlung

Barackenstädte sind die dauerhaftesten Siedlungen der Norse, in der Nähe einer Werft und mit einer einfachen Versammlungshalle im Zentrum.

Die Kombination der unwirtlichen Landschaft Norscas und der dunklen Natur der Bewohner bedeutet, dass es nur wenige dauerhafte Siedlungen gibt. Diese liegen zwischen Eis und Monstern und verfügen über Werften und natürliche Häfen, die den Chaosbarbaren Zugang zu ihren Langschiffen bieten. Solche Dörfer haben meist einfache Verteidigungen, eine Versammlungshalle und eine große gemeinschaftliche Feuergrube, sowie einen Altar oder Schrein der dunklen Herren.

Außenposten

Ruinierte Siedlung
Ruinierte Siedlung
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_ruin)
Außenposten Level 0
Kleine besetzte Siedlung
Kleine besetzte Siedlung
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_1)
Außenposten Level 1
Besetzte Siedlung
Besetzte Siedlung
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_2)
Außenposten Level 2
Große besetzte Siedlung
Große besetzte Siedlung
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_3)
Außenposten Level 3
Große besetzte Siedlung

Building Name

Große besetzte Siedlung

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_3

Building Chain

Außenposten

Building Level

4

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own)
Rang bei Rekrutierung: +2 für alle Einheiten (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Bevorzugte Korruption der besitzenden Fraktion: +6 (region_to_region_own)
Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

120 Schleuderer der Gossenläufer (Gift)
Schleuderer der Gossenläufer (Gift)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
Geschossinfanterie
48 Giftwindkrieger
Giftwindkrieger
(wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
Geschossinfanterie
16 Rattenoger
Rattenoger
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Schleuderer der Gossenläufer (Gift)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
Schleuderer der Gossenläufer (Gift)
Sie lassen den Tod vom Himmel hageln und ziehen sich blitzschnell zurück; ein lästiges Ärgernis für jeden Feind.
120 850 850 14 140 8.3 24 26 28 10 20 20 58 54
2
48 Giftwindkrieger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
Giftwindkrieger
Die Explosion einer Giftwindkugel beschert jeder in seinem Radius stehenden Kreatur einen qualvollen und eitrigen Tod.
48 550 550 16 85 6.1 18 18 26 6 16 100 76 58
3
16 Rattenoger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Rattenoger
Zusammengeflickte Kreaturen reinster, blinder Wut, angetrieben von einem wilden Drang, zu zerstören.
16 800 800 26 80 46 26 30 483 56
4
25 Todesrad
Kriegsmaschine / Streitwagen / (wh2_main_skv_veh_doomwheel)
Todesrad
Es rast über das Schlachtfeld und zerschmettert alles, was es berührt; was ihm zu nahe kommt, wird von wilden Warpsteinblitzen getroffen.
25 1450 1400 24 270 50 32 100 5188 65