Left Panel
Cazamuerte Facción
Cazamuerte Puesto avanzado Level 3
Asentamiento ocupado
Durante la reunión de las tribus o "Asamblea", se arrojan muchos sacrificados a la gran fosa de fuego mientras dialogan los Caudillos.Siempre y cuando las tribus no se maten a la primera oportunidad, sellarán un difícil pacto entre ellas para dar inicio a una "Asamblea". Estas pueden agrupar dos o más tribus, ya se hayan reunido estas por casualidad o por decreto. Generalmente, excavan un gran foso con una hoguera y cada tribu crea su campamento en uno de los lados de aquella. Antes de ponerse a hablar, cazarán a alguna bestia monstruosa y la asarán en la hoguera. Luego, se inician las conversaciones, en las que, normalmente, se profieren abundantes alardes, seguidos de letales pruebas de fuerza y habilidad y pactos de sangre vinculantes al final.
Puesto avanzado
Building Name Asentamiento ocupado |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_2 |
Building Chain Puesto avanzado |
Building Level 3 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)Rango al reclutar: +1 a todas las unidades (province_to_province_own_unseen)
Crecimiento: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +14 (province_to_province_own_unseen)
Corrupción favorecida por la facción poseedora: +5 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Cañones Lanzallamas
(wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Artillería de campo
(wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Artillería de campo
Martilladores
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Infantería cuerpo a cuerpo
Dracohierros
(wh_main_dwf_inf_irondrakes_0)
Infantería de proyectiles
(wh_main_dwf_inf_irondrakes_0)
Infantería de proyectiles
Mineros (cargas explosivas)
(wh_main_dwf_inf_miners_1)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_main_dwf_inf_miners_1)
Infantería cuerpo a cuerpo
Matadores
(wh_main_dwf_inf_slayers)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_main_dwf_inf_slayers)
Infantería cuerpo a cuerpo
Girobombardero
(wh_main_dwf_veh_gyrobomber)
Infantería de proyectiles
(wh_main_dwf_veh_gyrobomber)
Infantería de proyectiles
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_main_dwf_art_flame_cannon) Cañones Lanzallamas Los Cañones lanzallamas escupen alquitrán hirviendo por todo el campo de batalla, que sumerge al enemigo en una muerte abrasadora. |
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32 | 1300 | 1300 | 400 | 230 | 6.7 | 16 | 28 | 2 | 20 | 40 | 78 | 64 | ||||||
2 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_dwf_inf_hammerers) Martilladores Los Martilladores de élite, unos curtidos guerreros, lideran el combate cuerpo a cuerpo con el martillo de guerra en mano y aplastan a todo aquel que no sepa contenerlos. |
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100 | 1100 | 1200 | 46 | 55 | 24 | 35 | 100 | 92 | 80 | |||||||||
3 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_dwf_inf_irondrakes_0) Dracohierros Los Dracohierros llevan cañones draco que disparan ráfagas de furia alquímica a todo el que se cruce en su camino. |
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28 | 700 | 900 | 12 | 80 | 7.4 | 100 | 20 | 20 | 6 | 27 | 125 | 128 | 85 | |||||
4 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_dwf_inf_miners_1) Mineros (cargas explosivas) El pico no es el arma Enana más poderosa, pero los explosivos igualan las cosas, más o menos. |
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100 | 425 | 425 | 20 | 22 | 12 | 18 | 80 | 76 | 68 | |||||||||
5 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_dwf_inf_slayers) Matadores Los Matadores son unas unidades de élite, especialmente obsesionadas con la muerte, que no cejarán hasta matar al enemigo o morir. |
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80 | 900 | 900 | 38 | 48 | 26 | 32 | 30 | 108 | 100 | |||||||||
6 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_dwf_veh_gyrobomber) Girobombardero El piloto de un bombardero lanza desde arriba una carga de explosivos de alto rendimiento que provoca el caos en las filas enemigas. |
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1 | 1150 | 1150 | 42 | 125 | 13.3 | 230 | 40 | 88 | 30 | 4 | 100 | 3125 | 64 |