Left Panel
Plemię Czarnego Pająka Posterunek Level 3
Zajęta osada
W czasie zgromadzenia plemion, kiedy wodzowie prowadzą negocjacje, do dużego paleniska wrzuca się liczne ofiary.Jeżeli po pierwszym spotkaniu szczepy od razu nie rzucą się sobie do gardeł, zawierają mimowolny sojusz i rozpoczyna się zgromadzenie. W zgromadzeniach może wziąć udział nawet jedenaście plemion, zebranych przypadkiem lub na mocy dekretu. Wówczas wykopuje się w ziemi duże palenisko, a plemiona rozkładają się po przeciwnych jego stronach. Urządza się również polowanie na jakieś wielkie zwierzę, które następnie piecze się nad ogniem przed rozpoczęciem rozmów. Zazwyczaj towarzyszy temu wygłaszanie przechwałek, po których przeprowadza się śmiertelnie niebezpieczne sprawdziany siły i umiejętności, by na końcu zawrzeć wiążące pakty krwi.
Posterunek
Building Name Zajęta osada |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_2 |
Building Chain Posterunek |
Building Level 3 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich jednostek (province_to_province_own_unseen)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +14 (province_to_province_own_unseen)
Preferowany typ spaczenia frakcji właściciela: +5 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Goblińskie Głazociski
(wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber)
Artyleria polowa
(wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber)
Artyleria polowa
Goblińscy Jeźdźcy na leśnych pajonkach
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0)
Jazda do walki w zwarciu
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0)
Jazda do walki w zwarciu
Goblińscy Łucznicy na leśnych pajonkach
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1)
Jazda dystansowa
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1)
Jazda dystansowa
Łucznicy Goblinuf
(wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Piechota dystansowa
(wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Piechota dystansowa
Gobliny
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Piechota do walki w zwarciu
Pajonk Arachnarok
(wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0)
Piechota do walki w zwarciu
Trolle
(wh_main_grn_mon_trolls)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_grn_mon_trolls)
Piechota do walki w zwarciu
Dziki Bastiladon
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0)
Piechota do walki w zwarciu
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0)
Piechota do walki w zwarciu
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber) Goblińskie Głazociski Zielonoskórzy uwielbiają miotać w przeciwników różnymi rzeczami, a głazociski pozwalają im to robić na większą odległość. |
|||||||||||||||||
44 | 600 | 600 | 170 | 400 | 3.7 | 10 | 24 | 5 | 6 | 15 | 53 | 40 | ||||||
2 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0) Goblińscy Jeźdźcy na leśnych pajonkach Goblińscy jeźdźcy potrafią stratować przeciwnika z zadziwiającą precyzją. |
|||||||||||||||||
60 | 400 | 400 | 22 | 27 | 22 | 30 | 75 | 91 | 50 | |||||||||
3 |
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1) Goblińscy Łucznicy na leśnych pajonkach Goblińscy jeźdźcy potrafią stratować przeciwnika z zadziwiającą precyzją. |
|||||||||||||||||
60 | 450 | 450 | 11 | 100 | 8.3 | 20 | 15 | 26 | 14 | 22 | 45 | 85 | 44 | |||||
4 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_main_grn_inf_goblin_archers) Łucznicy Goblinuf Goblińscy łucznicy atakują wroga gradem strzał, z różnym skutkiem. |
|||||||||||||||||
120 | 375 | 375 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 10 | 24 | 5 | 15 | 25 | 51 | 40 | |||||
5 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen) Gobliny Włócznia to solidna broń; przebija pancerz i ułatwia obronę. Ale te gobliny... |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 300 | 20 | 25 | 8 | 26 | 80 | 56 | 50 | |||||||||
6 |
Zwierzę bojowe / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0) Pajonk Arachnarok Ogromne rozmiary dosiadanych przez gobliny arachnaroków wystarczą, by przerazić przeciwników. |
|||||||||||||||||
8 | 1900 | 1900 | 58 | 380 | 40 | 30 | 120 | 9973 | 55 | |||||||||
7 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_grn_mon_trolls) Trolle Troll może zmiażdżyć przeciwników, którzy się zbliżą, lub zwymiotować obrzydliwą, żrącą mazią na dystans. |
|||||||||||||||||
16 | 800 | 800 | 34 | 100 | 24 | 32 | 40 | 494 | 40 | |||||||||
8 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0) Dziki Bastiladon Te nazywane „żywymi fortecami” potężne gady są dzikie i nieprzewidywalne. Strzeżcie się! |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 650 | 22 | 250 | 34 | 28 | 140 | 7698 | 60 |