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Povoado (Ocupado) Bandoleiros do Mar CentralBandoleiros do Mar Central Entreposto Level 3

Povoado (Ocupado)

Durante uma convenção de tribos ou "moot", são atirados muitos sacrifícios a um grande fogaréu enquanto os chefes tratam de seus assuntos.

Na eventualidade das tribos não se matarem instantaneamente (a contragosto), pode nascer daí uma "convenção". Convenções podem ser de duas ou mais tribos, que se agrupam por oportunidade ou decreto. Uma grande fogueira é escavada e as tribos acampam uma de cada lado. Uma fera monstruosa é caçada para assá-la nas chamas descampadas, e assim se inicia a conversa: normalmente um amontoado de jactâncias, seguidas de letais provas de força e perícia, e por fim é assinado um pacto de sangue.

Entreposto

Povoado Destruído
Povoado Destruído
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_ruin)
Entreposto Level 0
Povoado Pequeno (Ocupado)
Povoado Pequeno (Ocupado)
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_1)
Entreposto Level 1
Povoado (Ocupado)
Povoado (Ocupado)
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_2)
Entreposto Level 2
Povoado Grande (Ocupado)
Povoado Grande (Ocupado)
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_3)
Entreposto Level 3
Povoado (Ocupado)

Building Name

Povoado (Ocupado)

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_2

Building Chain

Entreposto

Building Level

3

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Nível dos recrutas: +1 para todas as unidades. (province_to_province_own_unseen)
Crescimento: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +14 (province_to_province_own_unseen)
Corrupção em benefício da facção controladora: +5 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

44 Canhões Superiores
Canhões Superiores
(wh_main_emp_art_great_cannon)
Artilharia de Campo
44 Morteiros
Morteiros
(wh_main_emp_art_mortar)
Artilharia de Campo
60 Batedores Montados
Batedores Montados
(wh_main_emp_cav_outriders_0)
Cavalaria de Projéteis
120 Alabardeiros
Alabardeiros
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Infantaria Corpo a Corpo
90 Espingardeiros
Espingardeiros
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Infantaria de Projéteis

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
44 Canhões Superiores
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_emp_art_great_cannon)
Canhões Superiores
Estandartes do Império, os canhões lançam bolas de ferro que perfuram armaduras e as colunas inimigas num impacto devastador.
44 800 800 440 450 3 10 24 5 6 20 56 50
2
44 Morteiros
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_emp_art_mortar)
Morteiros
Comparados a canhões, o que falta aos Morteiros em termos de poder de fogo eles compensam com explosões violentas.
44 650 650 130 380 3.5 10 24 5 6 20 56 50
3
60 Batedores Montados
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh_main_emp_cav_outriders_0)
Batedores Montados
Rápido e confiável, um Batedor Montado pode disparar de um lugar e, segundos depois, aparecer pra atirar de outro.
60 700 700 18 130 11.1 20 18 24 12 14 30 89 50
4
120 Alabardeiros
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_emp_inf_halberdiers)
Alabardeiros
Alabardeiros são defensores vigorosos capazes de segurar uma linha atrás da parede de Alabardas, cortando os inimigos em pedaços.
120 550 550 26 28 8 42 30 73 70
5
90 Espingardeiros
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_emp_inf_handgunners)
Espingardeiros
Saraivadas de tiros reduzem qualquer exército fajuto a montes de poeira desesperada.
90 600 600 22 145 5.1 22 16 24 4 17 20 69 50