Left Panel
Tormenta celestial Puesto avanzado Level 2
Asentamiento pequeño ocupado
Las tribus Norse son eminentemente nómadas: plantan sus campamentos donde les parece oportuno y los levantan cuando las energías oscuras se disipan.Los Norteños no tienen un concepto definido de nación o alianza más allá de su tribu inmediata; no respetan otra frontera que no sea la del mismo horizonte. Se asientan donde pueden y montan sus campamentos allí donde las energías oscuras son más fuertes, además de seguir los signos dejados por sus caprichosos dioses. Los campamentos tierra adentro son poco frecuentes, pues las tribus Norse tienden a permanecer cerca de la costa para facilitar su sustento, especialmente si tienen Drakkars.
Puesto avanzado
Building Name Asentamiento pequeño ocupado |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_1 |
Building Chain Puesto avanzado |
Building Level 2 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Garantiza 1 espacio(s) de construcción en el asentamiento (this_building)Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +12 (province_to_province_own_unseen)
Corrupción favorecida por la facción poseedora: +4 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Caballería / Caballería de choque / (wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1) Jinetes de Gélido con lanza Una manada de Gélidos, montada con habilidad, es capaz de ejecutar poderosas cargas para entrar en lucha cuerpo a cuerpo y aguantar en ella. |
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48 | 1000 | 1000 | 26 | 48 | 32 | 26 | 120 | 130 | 75 | |||||||||
2 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1) Jinetes de Gélido Los jinetes capaces de montar en Gélidos pueden cargar frontalmente contra las líneas enemigas, golpeando de paso con sus toscos, pero eficaces, garrotes. |
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48 | 850 | 850 | 31 | 50 | 32 | 26 | 120 | 130 | 75 | |||||||||
3 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1) Lanceros Saurios (escudos) Verás al enemigo lanzarse a sí mismo contra las lanzas de estos guerreros. Los que sobrevivan deberán enfrentarse a sus garras y sus escudos. |
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100 | 800 | 800 | 24 | 42 | 10 | 38 | 95 | 102 | 75 | |||||||||
4 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1) Guerreros Saurios (escudos) Aguantan la línea contra la carga del enemigo, van pertrechados con escudos y les guía una feroz y primitiva determinación. |
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100 | 800 | 800 | 29 | 52 | 16 | 34 | 95 | 102 | 75 | |||||||||
5 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_mon_kroxigors) Kroxigores Estas eficaces unidades de choque impactan contra las líneas enemigas, destruyendo con ello su confianza y causando muchas bajas. |
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16 | 1000 | 1000 | 26 | 95 | 22 | 26 | 100 | 510 | 70 |