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Asentamiento pequeño ocupado Tormenta celestialTormenta celestial Puesto avanzado Level 2

Asentamiento pequeño ocupado

Las tribus Norse son eminentemente nómadas: plantan sus campamentos donde les parece oportuno y los levantan cuando las energías oscuras se disipan.

Los Norteños no tienen un concepto definido de nación o alianza más allá de su tribu inmediata; no respetan otra frontera que no sea la del mismo horizonte. Se asientan donde pueden y montan sus campamentos allí donde las energías oscuras son más fuertes, además de seguir los signos dejados por sus caprichosos dioses. Los campamentos tierra adentro son poco frecuentes, pues las tribus Norse tienden a permanecer cerca de la costa para facilitar su sustento, especialmente si tienen Drakkars.

Puesto avanzado

Asentamiento en ruinas
Asentamiento en ruinas
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_ruin)
Puesto avanzado Level 0
Asentamiento pequeño ocupado
Asentamiento pequeño ocupado
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_1)
Puesto avanzado Level 1
Asentamiento ocupado
Asentamiento ocupado
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_2)
Puesto avanzado Level 2
Asentamiento grande ocupado
Asentamiento grande ocupado
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_3)
Puesto avanzado Level 3
Asentamiento pequeño ocupado

Building Name

Asentamiento pequeño ocupado

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_1

Building Chain

Puesto avanzado

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Garantiza 1 espacio(s) de construcción en el asentamiento (this_building)
Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +12 (province_to_province_own_unseen)
Corrupción favorecida por la facción poseedora: +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

48 Jinetes de Gélido con lanza
48 Jinetes de Gélido con lanza
Jinetes de Gélido con lanza
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Caballería de choque
100 Lanceros Saurios (escudos)
Lanceros Saurios (escudos)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1)
Infantería cuerpo a cuerpo
16 Kroxigores
Kroxigores
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
48 Jinetes de Gélido con lanza
Caballería / Caballería de choque / (wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Jinetes de Gélido con lanza
Una manada de Gélidos, montada con habilidad, es capaz de ejecutar poderosas cargas para entrar en lucha cuerpo a cuerpo y aguantar en ella.
48 1000 1000 26 48 32 26 120 130 75
2
48 Jinetes de Gélido
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1)
Jinetes de Gélido
Los jinetes capaces de montar en Gélidos pueden cargar frontalmente contra las líneas enemigas, golpeando de paso con sus toscos, pero eficaces, garrotes.
48 850 850 31 50 32 26 120 130 75
3
100 Lanceros Saurios (escudos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1)
Lanceros Saurios (escudos)
Verás al enemigo lanzarse a sí mismo contra las lanzas de estos guerreros. Los que sobrevivan deberán enfrentarse a sus garras y sus escudos.
100 800 800 24 42 10 38 95 102 75
4
100 Guerreros Saurios (escudos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Guerreros Saurios (escudos)
Aguantan la línea contra la carga del enemigo, van pertrechados con escudos y les guía una feroz y primitiva determinación.
100 800 800 29 52 16 34 95 102 75
5
16 Kroxigores
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Kroxigores
Estas eficaces unidades de choque impactan contra las líneas enemigas, destruyendo con ello su confianza y causando muchas bajas.
16 1000 1000 26 95 22 26 100 510 70