Left Panel
![Asentamiento pequeño ocupado](images/warhammer2/buildings/icons/rogue_army_settled_in_settlement.png)
![Kazabeztiaz](images/warhammer2/flags/wh2_main_rogue_beastcatchas/mon_24.png)
Asentamiento pequeño ocupado
Las tribus Norse son eminentemente nómadas: plantan sus campamentos donde les parece oportuno y los levantan cuando las energías oscuras se disipan.Los Norteños no tienen un concepto definido de nación o alianza más allá de su tribu inmediata; no respetan otra frontera que no sea la del mismo horizonte. Se asientan donde pueden y montan sus campamentos allí donde las energías oscuras son más fuertes, además de seguir los signos dejados por sus caprichosos dioses. Los campamentos tierra adentro son poco frecuentes, pues las tribus Norse tienden a permanecer cerca de la costa para facilitar su sustento, especialmente si tienen Drakkars.
Puesto avanzado
![]() |
Building Name Asentamiento pequeño ocupado |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_1 |
Building Chain Puesto avanzado |
Building Level 2 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/public_order.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/religion.png)
Provides Garrison Army
Garrapatos Saltarines de los Goblins Nocturnos
(wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0)
Caballería cuerpo a cuerpo
(wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0)
Caballería cuerpo a cuerpo
Rebaño de Garrapatos
(wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
Engendro del Caos
(wh_main_chs_mon_chaos_spawn)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_main_chs_mon_chaos_spawn)
Infantería cuerpo a cuerpo
Mastines del Caos (veneno)
(wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1)
Infantería cuerpo a cuerpo
Jinetez de Lobo Goblins
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0)
Caballería cuerpo a cuerpo
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0)
Caballería cuerpo a cuerpo
Arqueros Jinetez de Lobo
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1)
Caballería con proyectiles
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1)
Caballería con proyectiles
Murciélagos Vampiro
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Infantería cuerpo a cuerpo
Carnosaurio salvaje
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0) Garrapatos Saltarines de los Goblins Nocturnos Es necesario cierto grado de locura para montar sobre un Garrapato y marchar brincando hasta el combate. |
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60 | 650 | 650 | 25 | 27 | 26 | 18 | 25 | 95 | 50 | |||||||||
2 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0) Rebaño de Garrapatos Un Garrapato enfurecido ya es bastante problema. ¡Y si alguien provoca su ira, la pesadilla se materializará y aparecerá el rebaño entero! |
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40 | 500 | 500 | 26 | 33 | 40 | 18 | 50 | 128 | 36 | |||||||||
3 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_chs_mon_chaos_spawn) Engendro del Caos Estas deformes bestias, monstruos mutados del Caos, atacan al enemigo con feroces golpes. |
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16 | 900 | 900 | 36 | 160 | 30 | 28 | 10 | 548 | 100 | |||||||||
4 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1) Mastines del Caos (veneno) El mordisco de esta Bestia no solo causa dolor, también inocula un veneno que hace arder las venas. |
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80 | 475 | 475 | 26 | 22 | 18 | 17 | 15 | 76 | 38 | |||||||||
5 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0) Jinetez de Lobo Goblins Una manada de Jinetez de Lobo puede surgir como de la nada, atacar con precisión y desaparecer antes de que el enemigo tenga tiempo para reaccionar. |
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80 | 300 | 300 | 22 | 24 | 18 | 20 | 55 | 57 | 44 | |||||||||
6 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1) Arqueros Jinetez de Lobo Una manada de Jinetez de Lobo puede surgir como de la nada, atacar con precisión y desaparecer antes de que el enemigo tenga tiempo para reaccionar. |
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80 | 375 | 375 | 11 | 100 | 8.3 | 18 | 15 | 24 | 10 | 14 | 25 | 57 | 38 | |||||
7 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_vmp_mon_fell_bats) Murciélagos Vampiro Los Murciélagos Vampiro se abalanzan furiosos sobre sus enemigos en masa. Su número los convierte en una fuerza arrolladora. |
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60 | 350 | 350 | 14 | 22 | 6 | 44 | 0 | 70 | 30 | |||||||||
8 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_def_mon_war_hydra) Hidra de Guerra Una feroz y brutal fuerza de combate; salvajes en la lucha y muy difíciles de matar. |
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1 | 1650 | 1650 | 52 | 440 | 45 | 26 | 60 | 9458 | 65 | |||||||||
9 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0) Carnosaurio salvaje Lo primero son las vibraciones; luego empieza a oírse el lejano sonido de la destrucción y, al final, llega la gran masacre. Buena suerte. |
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1 | 1600 | 1600 | 41 | 465 | 50 | 40 | 95 | 7544 | 60 |