Left Panel
![Grande colonie occupée](images/warhammer2/buildings/icons/rogue_army_settled_in_settlement.png)
![Attrape-tout](images/warhammer2/flags/wh2_main_rogue_stuff_snatchers/mon_24.png)
Grande colonie occupée
La colonie norse la plus sédentaire se situe près d'un quai, dans un village délabré au centre duquel se tient un hall de rassemblement rudimentaire.Le mélange entre l'inhospitalité de la Norsca et la nature sombre de ses habitants implique qu'il n'y a que peu de colonies permanentes dans ces régions-là. Celles-ci résistent au froid et aux monstres grâce aux quais ou aux ports naturels qui permettent aux Maraudeurs d'accéder à leur drakkars. De tels villages comporteront probablement une palissade basique, une salle de réunion et un brasier communal, ainsi qu'une espèce d'autel ou de sanctuaire dédié à leurs maîtres ténébreux.
Poste avancé
![]() |
Building Name Grande colonie occupée |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_3 |
Building Chain Poste avancé |
Building Level 4 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/experience.png)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/public_order.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/religion.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/army.png)
Provides Garrison Army
Zigouillards
(wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0)
Infanterie de mêlée
(wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0)
Infanterie de mêlée
Gobelins des Forêts sur Araignées
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0)
Cavalerie de mêlée
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0)
Cavalerie de mêlée
Archers gobelins des Forêts sur Araignées
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1)
Cavalerie lance-projectiles
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1)
Cavalerie lance-projectiles
Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
Infanterie de mêlée
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
Infanterie de mêlée
Archers Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1)
Infanterie lance-projectiles
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1)
Infanterie lance-projectiles
Coureurs Mortels
(wh2_main_skv_inf_death_runners_0)
Infanterie de mêlée
(wh2_main_skv_inf_death_runners_0)
Infanterie de mêlée
Coureurs d'Égouts frondeurs (Poison)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
Infanterie lance-projectiles
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
Infanterie lance-projectiles
Coureurs d'Égouts (Poison)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1)
Infanterie lance-projectiles
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1)
Infanterie lance-projectiles
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0) Zigouillards Même les raclures peaux-vertes les plus haineuses regardent les vives manigances de ces Gobelins avec une certaine admiration. |
|||||||||||||||||
160 | 500 | 500 | 26 | 24 | 20 | 16 | 15 | 52 | 40 | |||||||||
2 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0) Gobelins des Forêts sur Araignées Du haut de leur monture venimeuse, les cavaliers gobelins peuvent écraser leurs ennemis avec une surprenante précision. |
|||||||||||||||||
60 | 400 | 400 | 22 | 27 | 22 | 30 | 75 | 91 | 50 | |||||||||
3 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1) Archers gobelins des Forêts sur Araignées Du haut de leur monture venimeuse, les cavaliers gobelins peuvent écraser leurs ennemis avec une surprenante précision. |
|||||||||||||||||
60 | 450 | 450 | 11 | 100 | 8.3 | 20 | 15 | 26 | 14 | 22 | 45 | 85 | 44 | |||||
4 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics) Gobelins de la Nuit (Fanatiques) Les Fanatiques Gobelins de la Nuit sont des tueurs très efficaces. La boule et la chaîne qu'ils transportent font des merveilles ! |
|||||||||||||||||
160 | 500 | 500 | 26 | 27 | 12 | 24 | 70 | 56 | 44 | |||||||||
5 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1) Archers Gobelins de la Nuit (Fanatiques) Entre deux tirs de flèches, les Archers Gobelins de la Nuit envoient leurs otages fanatiques semer la pagaille. |
|||||||||||||||||
120 | 575 | 575 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 15 | 27 | 7 | 20 | 15 | 54 | 40 | |||||
6 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_skv_inf_death_runners_0) Coureurs Mortels Comprendre dès le départ qu'il s'embarque en mission suicide focalise l'attention de l'esprit murin sur la tâche meurtrière à venir. |
|||||||||||||||||
72 | 850 | 825 | 32 | 30 | 22 | 28 | 20 | 80 | 68 | |||||||||
7 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1) Coureurs d'Égouts frondeurs (Poison) Ils font pleuvoir les tirs de fronde avant de se volatiliser de nouveau, trop rapides pour être attrapés. L'adversaire en ressent une grande frustration. |
|||||||||||||||||
120 | 850 | 850 | 14 | 140 | 8.3 | 24 | 26 | 28 | 10 | 20 | 20 | 58 | 54 | |||||
8 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1) Coureurs d'Égouts (Poison) Armés de poison, même un coup oblique peut signifier une mort agonisante pour la cible. |
|||||||||||||||||
120 | 850 | 850 | 14 | 70 | 9.5 | 12 | 26 | 28 | 14 | 20 | 20 | 58 | 54 |