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Refugiados de Tor Elithis Puesto avanzado Level 4
Asentamiento grande ocupado
El asentamiento Norse más permanente no es más que un poblado de chozas al lado de un embarcadero, con un tosco salón de reuniones como su centro neurálgico.Los inhóspitos paisajes de Norsca y la oscura naturaleza de sus habitantes hacen que allí haya bastante pocos asentamientos. Los que hay, pese al hielo y los monstruos, se encuentran cerca de muelles y puertos naturales para permitir a los Bárbaros del Caos acceder a sus navíos. Esos pueblos normalmente cuentan con primitivas empalizadas, un salón de reuniones, un gran foso con una hoguera comunal y, también, un altar o santuario dedicado a sus señores oscuros.
Puesto avanzado
Building Name Asentamiento grande ocupado |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_3 |
Building Chain Puesto avanzado |
Building Level 4 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Garantiza 3 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)Ingresos generados: 300 (building_to_building_own)
Rango al reclutar: +2 a todas las unidades (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Corrupción favorecida por la facción poseedora: +6 (region_to_region_own)
Capacidad de reclutamiento local: +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Lanzavirotes Garra de Águila
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Artillería de campo
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Artillería de campo
Guardianes de Ellyrion
(wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_0)
Caballería de choque
(wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_0)
Caballería de choque
Arqueros de los Guardianes de Ellyrion
(wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1)
Caballería con proyectiles
(wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1)
Caballería con proyectiles
Arqueros
(wh2_main_hef_inf_archers_0)
Infantería de proyectiles
(wh2_main_hef_inf_archers_0)
Infantería de proyectiles
Arqueros (armadura ligera)
(wh2_main_hef_inf_archers_1)
Infantería de proyectiles
(wh2_main_hef_inf_archers_1)
Infantería de proyectiles
Guardia del Mar de Lothern
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0)
Infantería de proyectiles
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0)
Infantería de proyectiles
Guardia del Mar de Lothern (escudos)
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Infantería de proyectiles
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Infantería de proyectiles
Lanceros
(wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
Águila Gigante
(wh2_main_hef_mon_great_eagle)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh2_main_hef_mon_great_eagle)
Infantería cuerpo a cuerpo
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower) Lanzavirotes Garra de Águila La principal arma de artillería de los Altos Elfos, capaz de diezmar a la infantería y perforar hasta el corazón de los Gigantes. |
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32 | 700 | 700 | 150 | 380 | 5.6 | 10 | 24 | 2 | 15 | 40 | 63 | 75 | ||||||
2 |
Caballería / Caballería de choque / (wh2_main_hef_cav_dragon_princes) Príncipes Dragón Llevan el peso de su linaje consigo y ensartan con sus sangrientas lanzas a todos los enemigos que se cruzan en su camino. |
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60 | 1400 | 1400 | 36 | 44 | 80 | 30 | 145 | 110 | 85 | |||||||||
3 |
Caballería / Caballería de choque / (wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_0) Guardianes de Ellyrion Favorecidos por Caledor, estos saqueadores llevan la destrucción a los enemigos de Ulthuan con sus cargas a punta de lanza. |
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60 | 550 | 550 | 30 | 27 | 40 | 24 | 40 | 92 | 64 | |||||||||
4 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1) Arqueros de los Guardianes de Ellyrion Estos arqueros disparan a los enemigos del reino Élfico para hostigarles con una lluvia de flechas, a la vez que ofrecen protección a sus aliados. |
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60 | 700 | 700 | 19 | 140 | 6.1 | 18 | 30 | 27 | 24 | 22 | 40 | 92 | 64 | |||||
5 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_hef_inf_archers_0) Arqueros El arco es tan natural para los Altos Elfos como respirar y cada uno de los disparos lanzados con él implica la muerte del objetivo desde la distancia. |
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90 | 475 | 475 | 19 | 180 | 6.1 | 24 | 16 | 24 | 4 | 14 | 15 | 63 | 60 | |||||
6 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_hef_inf_archers_1) Arqueros (armadura ligera) El arco es tan natural para los Altos Elfos como respirar y cada uno de los disparos lanzados con él implica la muerte del objetivo desde la distancia. |
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90 | 525 | 550 | 19 | 180 | 6.1 | 24 | 16 | 24 | 4 | 18 | 40 | 63 | 60 | |||||
7 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0) Guardia del Mar de Lothern De forma distinta a cualquier otra milicia ciudadana reclutada, la Guardia del Mar de Lothern permanece armada y preparada en todo momento. |
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90 | 650 | 750 | 19 | 165 | 6.1 | 22 | 22 | 28 | 4 | 32 | 40 | 68 | 70 | |||||
8 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1) Guardia del Mar de Lothern (escudos) De forma distinta a cualquier otra milicia ciudadana reclutada, la Guardia del Mar de Lothern permanece armada y preparada en todo momento. |
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90 | 750 | 850 | 19 | 165 | 6.1 | 22 | 22 | 28 | 4 | 40 | 95 | 68 | 70 | |||||
9 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0) Lanceros Todos los Altos Elfos, nobles o plebeyos, deben defender Ulthuan hasta el último aliento. |
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120 | 500 | 500 | 20 | 25 | 4 | 38 | 95 | 63 | 70 | |||||||||
10 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_hef_mon_great_eagle) Águila Gigante Leales aliados por milenios, estos majestuosos pájaros ayudan a los Elfos realizando pasadas sobre las líneas enemigas para desgarrar a los combatientes. |
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1 | 800 | 800 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4663 | 60 |