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Grande insediamento occupato Bucanieri della Costa DesolataBucanieri della Costa Desolata Avamposto Level 4

Grande insediamento occupato

L’insediamento più durevole dei Norsmanni consiste in una baraccopoli, collocata solitamente vicino a un pontile e con una primitiva sala delle riunioni al centro.

Il territorio inospitale della Norsca, unito alla natura oscura dei suoi abitanti, fa in modo che ci siano solo pochissimi insediamenti stabili. Quelli che resistono in mezzo al ghiaccio e ai mostri sono moli o porti naturali che permettono ai predoni l'accesso alle loro langeskip. Tali villaggi avranno certamente uno steccato difensivo molto primitivo, una sala per le assemblee, e un falò comune, così come altari o templi per i signori oscuri.

Avamposto

Insediamento in rovina
Insediamento in rovina
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_ruin)
Avamposto Level 0
Piccolo insediamento occupato
Piccolo insediamento occupato
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_1)
Avamposto Level 1
Insediamento occupato
Insediamento occupato
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_2)
Avamposto Level 2
Grande insediamento occupato
Grande insediamento occupato
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_3)
Avamposto Level 3
Grande insediamento occupato

Building Name

Grande insediamento occupato

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_3

Building Chain

Avamposto

Building Level

4

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)
Introiti generati: 300 (building_to_building_own)
Bonus Grado: +2 per tutte le unità (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
La corruzione preferita della fazione che ha il controllo: +6 (region_to_region_own)
Capacità di reclutamento locale: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

32 Cannoni Lanciafiamme
Cannoni Lanciafiamme
(wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Artiglieria da campo
28 Draghi di Ferro
Draghi di Ferro
(wh_main_dwf_inf_irondrakes_0)
Fanteria da tiro
80 Sventratori
Sventratori
(wh_main_dwf_inf_slayers)
Fanteria corpo a corpo
1 Girobombardiere
Girobombardiere
(wh_main_dwf_veh_gyrobomber)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
32 Cannoni Lanciafiamme
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Cannoni Lanciafiamme
I Cannoni Lanciafiamme eruttano catrame ardente sul campo di battaglia, scaraventando morte fusa sul nemico.
32 1300 1300 400 230 6.7 16 28 2 20 40 78 64
2
28 Draghi di Ferro
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_dwf_inf_irondrakes_0)
Draghi di Ferro
I Draghi di Ferro brandiscono Fucili Drago, che sparano raffiche di furia alchemica su chiunque si trovi sul loro cammino.
28 700 900 12 80 7.4 100 20 20 6 27 125 128 85
3
80 Sventratori
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_dwf_inf_slayers)
Sventratori
Gli Sventratori sono unità d’élite assetate di morte, che combattono ferocemente in scontri corpo a corpo finché il nemico (o loro stessi) non muore.
80 900 900 38 48 26 32 30 108 100
4
1 Girobombardiere
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_dwf_veh_gyrobomber)
Girobombardiere
Dall’alto, il pilota del Girobombardiere lancia una carica esplosiva a forte rendimento che semina il panico tra le linee nemiche.
1 1150 1150 42 125 13.3 230 40 88 30 4 100 3125 64
5
80 Sventragiganti
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc10_dwf_inf_giant_slayers)
Sventragiganti
Grandi guerrieri e cercamorte che non sono ancora riusciti a portare a termine la missione di farsi uccidere... neanche dai Giganti.
80 1200 1200 48 50 30 34 0 118 100