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Ojos de la jungla Facción
Ojos de la jungla Puesto avanzado Level 4
Asentamiento grande ocupado
El asentamiento Norse más permanente no es más que un poblado de chozas al lado de un embarcadero, con un tosco salón de reuniones como su centro neurálgico.Los inhóspitos paisajes de Norsca y la oscura naturaleza de sus habitantes hacen que allí haya bastante pocos asentamientos. Los que hay, pese al hielo y los monstruos, se encuentran cerca de muelles y puertos naturales para permitir a los Bárbaros del Caos acceder a sus navíos. Esos pueblos normalmente cuentan con primitivas empalizadas, un salón de reuniones, un gran foso con una hoguera comunal y, también, un altar o santuario dedicado a sus señores oscuros.
Puesto avanzado
Building Name Asentamiento grande ocupado |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_3 |
Building Chain Puesto avanzado |
Building Level 4 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Garantiza 3 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)Ingresos generados: 300 (building_to_building_own)
Rango al reclutar: +2 a todas las unidades (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Corrupción favorecida por la facción poseedora: +6 (region_to_region_own)
Capacidad de reclutamiento local: +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Forestales
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Infantería de proyectiles
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Infantería de proyectiles
Exploradores del Bosque Salvaje
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
Caballeros Gélidos
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
Caballería de choque
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
Caballería de choque
Sombras (espadas a dos manos)
(wh2_main_def_inf_shades_2)
Infantería de proyectiles
(wh2_main_def_inf_shades_2)
Infantería de proyectiles
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0) Forestales Quienes penetran en Athel Loren sin permiso deben responder por su transgresión. |
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60 | 1200 | 1200 | 26 | 190 | 6.1 | 23 | 28 | 32 | 12 | 28 | 15 | 84 | 72 | |||||
2 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0) Exploradores del Bosque Salvaje Extremadamente ágiles y mortales en combates cuerpo a cuerpo; una excelente manera de responder ante un ataque inminente. |
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100 | 900 | 1000 | 48 | 36 | 22 | 36 | 40 | 84 | 80 | |||||||||
3 |
Caballería / Caballería de choque / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0) Caballeros Gélidos Armados con poderosas lanzas, para ejecutar temibles cargas, y espadas encantadas, para cuando es necesario dar el golpe de gracia. |
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48 | 1000 | 1000 | 29 | 42 | 44 | 26 | 125 | 120 | 75 | |||||||||
4 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_def_inf_shades_2) Sombras (espadas a dos manos) La fuerza de estos guerreros marginados se ve triplicada por el terrorífico poder de sus armas. |
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80 | 1150 | 1150 | 15 | 130 | 6.7 | 18 | 40 | 36 | 20 | 32 | 30 | 84 | 68 |