Left Panel
Arzkökü Korucuları Fraksiyon
Arzkökü Korucuları Karakol Level 3
İşgâl Edilmiş Yerleşim Yeri
Kabilelerin toplantısı veya diğer bir deyişle moot esnasında, reisler görüşürlerken geniş bir ateş çukuruna pek çok kurban atılır.Kabilelerinin birbirlerini gördükleri anda öldürmedikleri varsayılacak olursa her an bozulabilecek bir akit ile birlikte 'moot' başlar. Mootlar iki ya da daha çok kabile arasında olabilir ki bu kabileler ya tesadüfen ya da emir üzerine bir araya gelir. Genellikle büyük bir ateş çukuru kazılır ve kabileler zıt taraflarda kamp kurar. Canavarımsı bir yaratık avlanır ve konuşma başlamadan önce ateşte kızarmaya bırakılır. Genel olarak, bu konuşmalar genel olarak ardından ölümcül güç ve yetenek sınavları gelen böbürlenmelerle geçer ve sonunda bağlayıcı bir kan akti imzalanır.
Karakol
Building Name İşgâl Edilmiş Yerleşim Yeri |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_2 |
Building Chain Karakol |
Building Level 3 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Yerleşim yerine 2 inşaat yuvası verir. (this_building)Acemi rütbesi: Tüm birimler için +1 (province_to_province_own_unseen)
Büyüme: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +14 (province_to_province_own_unseen)
Sahip olan fraksiyonun yeğlenen yozlaşmasına: +5 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0) Vahşiorman Korucuları Yakın dövüşte çevik ve ölümcül olan bu elfler, yaklaşan tehditlere karşı harika bir ilk müdahaledir. |
|||||||||||||||||
100 | 900 | 1000 | 48 | 36 | 22 | 36 | 40 | 84 | 80 |