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Ejército de Caballeros Andantes de Jerrod Puesto avanzado Level 2
Asentamiento pequeño ocupado
Las tribus Norse son eminentemente nómadas: plantan sus campamentos donde les parece oportuno y los levantan cuando las energías oscuras se disipan.Los Norteños no tienen un concepto definido de nación o alianza más allá de su tribu inmediata; no respetan otra frontera que no sea la del mismo horizonte. Se asientan donde pueden y montan sus campamentos allí donde las energías oscuras son más fuertes, además de seguir los signos dejados por sus caprichosos dioses. Los campamentos tierra adentro son poco frecuentes, pues las tribus Norse tienden a permanecer cerca de la costa para facilitar su sustento, especialmente si tienen Drakkars.
Puesto avanzado
Building Name Asentamiento pequeño ocupado |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_1 |
Building Chain Puesto avanzado |
Building Level 2 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Garantiza 1 espacio(s) de construcción en el asentamiento (this_building)Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +12 (province_to_province_own_unseen)
Corrupción favorecida por la facción poseedora: +4 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Caballeros del Sol Llameante
(wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Caballería cuerpo a cuerpo
(wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Caballería cuerpo a cuerpo
Flagelantes
(wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
Peregrinos de batalla
(wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
Caballeros del Grial
(wh_main_brt_cav_grail_knights)
Caballería de choque
(wh_main_brt_cav_grail_knights)
Caballería de choque
Caballeros del Reino
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Caballería de choque
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Caballería de choque
Morteros
(wh_main_emp_art_mortar)
Artillería de campo
(wh_main_emp_art_mortar)
Artillería de campo
Arcabuceros
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Infantería de proyectiles
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Infantería de proyectiles
Lanceros (escudos)
(wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Infantería cuerpo a cuerpo
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0) Caballeros del Sol Llameante Resplandecientes y bien pertrechados, estos Caballeros ejecutan una feroz y demoledora carga. |
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60 | 1200 | 1200 | 40 | 42 | 78 | 24 | 130 | 112 | 70 | |||||||||
2 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0) Flagelantes Se lanzan a la batalla con furia enloquecida, incapaces de detenerse y afrontando su final con una rabiosa aceptación. |
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120 | 600 | 600 | 32 | 33 | 24 | 12 | 0 | 73 | 100 | |||||||||
3 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0) Peregrinos de batalla Por mucho que sean los más encarnizados defensores de Bretonia, los Caballeros no deberían perder de vista su tendencia para apoderarse de lo ajeno. |
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120 | 600 | 600 | 32 | 32 | 18 | 31 | 65 | 69 | 80 | |||||||||
4 |
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_brt_cav_grail_knights) Caballeros del Grial Los Caballeros del Grial cargan contra las líneas enemigas con una furiosa estampida de cascos y la Dama en su pensamiento. |
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60 | 1500 | 1500 | 38 | 38 | 78 | 30 | 120 | 112 | 80 | |||||||||
5 |
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm) Caballeros del Reino Los Caballeros derriban a sus enemigos con una atronadora carga y un grito de valor. |
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60 | 950 | 950 | 32 | 37 | 68 | 26 | 120 | 108 | 75 | |||||||||
6 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_main_emp_art_mortar) Morteros Aunque el mortero no tiene tanta capacidad para detener al enemigo en seco como los cañones, compensa esta falta con su gran poder destructivo. |
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44 | 650 | 650 | 130 | 380 | 3.5 | 10 | 24 | 5 | 6 | 20 | 56 | 50 | ||||||
7 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_emp_inf_handgunners) Arcabuceros Unas devastadoras andanadas convierten a cualquier posible ejército en una turba acribillada y desesperada. |
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90 | 600 | 600 | 22 | 145 | 5.1 | 22 | 16 | 24 | 4 | 17 | 20 | 69 | 50 | |||||
8 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_emp_inf_spearmen_1) Lanceros (escudos) Los Lanceros constituyen el grueso de las fuerzas del frente Imperial, creando una línea defensiva de lanzas contra las cargas enemigas. |
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120 | 375 | 375 | 20 | 25 | 4 | 42 | 65 | 69 | 60 |