Left Panel
![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Petite colonie occupée](images/warhammer2/buildings/icons/rogue_army_settled_in_settlement.png)
![Corsaires de l'Échine du Dragon](images/warhammer2/flags/wh2_dlc11_cst_shanty_dragon_spine_privateers/mon_24.png)
Petite colonie occupée
Les tribus norses sont principalement nomades. Elles établissent leur camp là où elles le peuvent, se déplaçant dès que les énergies maléfiques se manifestent.Les Hommes du nord ont peu de notion concernant la nation ou l'allégeance, si ce n'est envers leur propre tribu. Pour eux, il n'y a aucune frontière au-delà de l'horizon. Ils s'installent là où ils le peuvent, dressant leur camp partout où les énergies maléfiques sont à leur maximum, et suivant les signes laissés par leurs dieux capricieux. Ils resteront rarement au cœur des terres, mais plutôt près des côtes, afin d'y trouver facilement de la nourriture, en particulier s'ils ont des drakkars avec eux.
Poste avancé
![]() |
Building Name Petite colonie occupée |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_1 |
Building Chain Poste avancé |
Building Level 2 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/public_order.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/religion.png)
Provides Garrison Army
Danseurs de Guerre (Lances Asrai)
(wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Infanterie de mêlée
(wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Infanterie de mêlée
Forestiers
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Infanterie lance-projectiles
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Infanterie lance-projectiles
Balistes Serre d'Aigle
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Artillerie de campagne
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Artillerie de campagne
Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Infanterie lance-projectiles
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Infanterie lance-projectiles
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_wef_forest_dragon_0) Dragon des Forêts Ces sages bastions ailés assurent la défense de la forêt, ainsi en est-il depuis des siècles. |
|||||||||||||||||
1 | 1800 | 1800 | 46 | 440 | 60 | 36 | 50 | 6008 | 65 | |||||||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1) Danseurs de Guerre (Lances Asrai) Lors que les Asrai brandissent leurs redoutables lances, la danse de guerre s'achève sur la mort de l'adversaire. |
|||||||||||||||||
100 | 950 | 950 | 30 | 32 | 12 | 49 | 15 | 68 | 70 | |||||||||
3 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0) Forestiers Ceux qui pénètrent en Athel Loren sans en avoir reçu l'autorisation doivent répondre d'un tel affront. |
|||||||||||||||||
60 | 1200 | 1200 | 26 | 190 | 6.1 | 23 | 28 | 32 | 12 | 28 | 15 | 84 | 72 | |||||
4 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower) Balistes Serre d'Aigle La pièce principale d'artillerie des Hauts Elfes peut faucher et percer le cœur de géants. |
|||||||||||||||||
32 | 700 | 700 | 150 | 380 | 5.6 | 10 | 24 | 2 | 15 | 40 | 63 | 75 | ||||||
5 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1) Gardes maritimes de Lothern (Boucliers) Contrairement à d'autres milices citoyennes recrutées, les Gardes maritimes de Lothern sont constamment armés et parés à l'attaque. |
|||||||||||||||||
90 | 750 | 850 | 19 | 165 | 6.1 | 22 | 22 | 28 | 4 | 40 | 95 | 68 | 70 |