Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Bukanierzy z Wybrzeża Rozpaczy / Budynki / Mała zajęta osada
Mała zajęta osada Bukanierzy z Wybrzeża RozpaczyBukanierzy z Wybrzeża Rozpaczy Posterunek Level 2

Mała zajęta osada

Norskańskie plemiona to ludy głównie wędrowne. Rozbijają obozy, gdzie tylko zdołają, i wyruszają w drogę, gdy moc mrocznych energii osłabnie.

Ludzie północy nie znają koncepcji narodu czy przynależności wykraczającej poza swój własny szczep. Jedyną granicę stanowi dla nich horyzont. Osiedlają się praktycznie wszędzie, rozbijając obozy tam, gdzie mroczne energie są najsilniejsze, i podążając za znakami pozostawionymi przez swoich kapryśnych bogów. Siedliska w głębi lądu są rzadziej spotykane – ze względu na konieczność zdobywania pożywienia, plemiona północy zamieszkują raczej wybrzeża, zwłaszcza jeśli posiadają drakkary.

Posterunek

Zrujnowana osada
Zrujnowana osada
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_ruin)
Posterunek Level 0
Mała zajęta osada
Mała zajęta osada
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_1)
Posterunek Level 1
Zajęta osada
Zajęta osada
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_2)
Posterunek Level 2
Duża zajęta osada
Duża zajęta osada
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_3)
Posterunek Level 3
Mała zajęta osada

Building Name

Mała zajęta osada

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_1

Building Chain

Posterunek

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +12 (province_to_province_own_unseen)
Preferowany typ spaczenia frakcji właściciela: +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

32 Działa Ogniowe
Działa Ogniowe
(wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Artyleria polowa
28 Żelazne Smoki
Żelazne Smoki
(wh_main_dwf_inf_irondrakes_0)
Piechota dystansowa
80 Zabójcy
Zabójcy
(wh_main_dwf_inf_slayers)
Piechota do walki w zwarciu
1 Żyrobombowiec
Żyrobombowiec
(wh_main_dwf_veh_gyrobomber)
Piechota dystansowa

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
32 Działa Ogniowe
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Działa Ogniowe
Działa ogniowe strzelają płonącą smołą przez całe pole bitwy, obsypując wroga ognistym deszczem.
32 1300 1300 400 230 6.7 16 28 2 20 40 78 64
2
28 Żelazne Smoki
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_main_dwf_inf_irondrakes_0)
Żelazne Smoki
Żelazne smoki walczą smokodziałami strzelającymi pociskami pełnymi alchemicznej furii do każdego, kto zastąpi im drogę.
28 700 900 12 80 7.4 100 20 20 6 27 125 128 85
3
80 Zabójcy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_dwf_inf_slayers)
Zabójcy
Zabójcy to pragnące śmierci elitarne jednostki, walczące w zwarciu do śmierci jednej ze stron.
80 900 900 38 48 26 32 30 108 100
4
1 Żyrobombowiec
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_main_dwf_veh_gyrobomber)
Żyrobombowiec
Pilot bombowca zrzuca potężne ładunki wybuchowe, siejąc zamęt w szeregach wroga.
1 1150 1150 42 125 13.3 230 40 88 30 4 100 3125 64