Left Panel
![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Velké obsazené sídlo](images/warhammer2/buildings/icons/rogue_army_settled_in_settlement.png)
![Nájezdníci ze Zvířeného zálivu](images/warhammer2/flags/wh2_dlc11_cst_rogue_the_churning_gulf_raiders/mon_24.png)
Velké obsazené sídlo
Nejtrvalejším severským sídlem bývá polorozpadlá vesnice poblíž mola s hrubě postavenou společenskou síní uprostřed.Nehostinná severská krajina a temná povaha tamních obyvatel je důvodem, proč tam existuje jen velmi málo stálých osad. Ti, kteří vydrží žít uprostřed ledu a nestvůr, se drží poblíž přístavišť nebo přírodních přístavů, kde mohou nájezdníci snadno zakotvit se svými drakkary. Takové vesnice zpravidla mívají jen velmi hrubou obrannou palisádu, hodovní síň a velká společná ohniště, a taky nějaký oltář nebo svatyni svých temných pánů.
Předsunutá základna
![]() |
Building Name Velké obsazené sídlo |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_3 |
Building Chain Předsunutá základna |
Building Level 4 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/experience.png)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/public_order.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/religion.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/army.png)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units