Left Panel
Ire de la Nature Faction
Ire de la Nature Poste avancé Level 3
Colonie occupée
Lors d'un rassemblement de tribus, ou « moot », de nombreux sacrifices sont faits dans des brasiers tandis que les chefs parlementent.À supposer que les tribus ne s'entretuent pas immédiatement, elles formeront à contrecœur un pacte, qui donnera naissance à un « Moot ». Les Moots comportent au moins deux tribus, qui se rencontrent par hasard ou par décret. On allume un grand feu, et les tribus établissent leur camp de part et d'autre. On chassera une bête monstrueuse, que l'on fera rôtir sur les hautes flammes avant de commencer à parlementer. En général, il ne s'agira que de vantardises, suivies d'épreuves de force et de compétence, pour finalement signer des pactes dans le sang.
Poste avancé
Building Name Colonie occupée |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_2 |
Building Chain Poste avancé |
Building Level 3 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)Rang de recrutement : +1 pour toutes les unités (province_to_province_own_unseen)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +14 (province_to_province_own_unseen)
Corruption préférée de la faction propriétaire : +5 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_wef_forest_dragon_0) Dragon des Forêts Ces sages bastions ailés assurent la défense de la forêt, ainsi en est-il depuis des siècles. |
|||||||||||||||||
1 | 1800 | 1800 | 46 | 440 | 60 | 36 | 50 | 6008 | 65 | |||||||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_wef_inf_dryads_0) Dryades Lorsque la forêt est meurtrie, il n'y a pas de compromis qui tienne : c'est la promesse de vengeance. |
|||||||||||||||||
100 | 550 | 550 | 33 | 34 | 12 | 25 | 60 | 70 | 65 | |||||||||
3 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0) Grand Aigle Lorsque le ciel est obscurci et que le besoin se fait ressentir, ces nobles oiseaux s'élancent pour venir en aide à leurs amis Elfes. |
|||||||||||||||||
1 | 800 | 800 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4663 | 60 | |||||||||
4 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_wef_mon_treekin_0) Lémure Les âmes les plus puissantes s'entourent de la forêt pour renaître et ainsi assurer sa défense. |
|||||||||||||||||
16 | 900 | 900 | 26 | 86 | 12 | 46 | 90 | 548 | 70 |