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Scorticauomini di Mengil Avamposto Level 3
Insediamento occupato
Durante una riunione delle tribù, anche detta "contrada", vengono gettati molti sacrifici in una grande fossa di fuoco, mentre i Predoni Capotribù discutono.Assumendo che le tribù non si uccidano tra di loro a prima vista, un incerto patto si formerà e un'assemblea verrà istituita. Le assemblee possono essere formate da due o più tribù, tenute insieme dal caso o da un decreto. Un largo falò viene di solito acceso e le tribù si accampano ai lati opposti. Una bestia mostruosa verrà cacciata e arrostita sulle fiamme prima che i colloqui inizino. Solitamente, questi consistono nel vantarsi delle proprie imprese, seguiti da test di forza letali e abilità di guerra, con patti di sangue sigillati al termine di tutto ciò.
Avamposto
Building Name Insediamento occupato |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_2 |
Building Chain Avamposto |
Building Level 3 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)Bonus Grado: +1 per tutte le unità (province_to_province_own_unseen)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +14 (province_to_province_own_unseen)
La corruzione preferita della fazione che ha il controllo: +5 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Baliste Mietitrici
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Artiglieria da campo
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Artiglieria da campo
Cavalieri Oscuri (Scudi)
(wh2_main_def_cav_dark_riders_1)
Cavalleria d’assalto
(wh2_main_def_cav_dark_riders_1)
Cavalleria d’assalto
Corsari delle Arche Nere
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Fanteria corpo a corpo
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Fanteria corpo a corpo
Corsari delle Arche Nere (Balestrini)
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
Fanteria da tiro
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
Fanteria da tiro
Ombre (Doppie Armi)
(wh2_main_def_inf_shades_1)
Fanteria da tiro
(wh2_main_def_inf_shades_1)
Fanteria da tiro
Ombre (Grandispade)
(wh2_main_def_inf_shades_2)
Fanteria da tiro
(wh2_main_def_inf_shades_2)
Fanteria da tiro
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower) Baliste Mietitrici I loro dardi colpiscono con una forza tale che se il nemico rimane ancora in vita, non è utile nemmeno come schiavo. |
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32 | 700 | 700 | 150 | 350 | 6.1 | 10 | 24 | 2 | 15 | 30 | 63 | 70 | ||||||
2 |
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_def_cav_dark_riders_1) Cavalieri Oscuri (Scudi) Questi scudi permettono ai cavalieri che li impugnano di gettarsi nella mischia e rimanerci. |
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60 | 500 | 500 | 24 | 26 | 40 | 28 | 65 | 89 | 55 | |||||||||
3 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0) Corsari delle Arche Nere Uno scontro a pugni è un gioco da ragazzi per chi ha passato una vita su acque tumultuose. |
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100 | 650 | 650 | 36 | 28 | 20 | 28 | 80 | 69 | 66 | |||||||||
4 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1) Corsari delle Arche Nere (Balestrini) Sconfitta e conquista sulla punta di una freccia. |
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100 | 750 | 750 | 12 | 70 | 5.6 | 16 | 32 | 28 | 16 | 28 | 80 | 69 | 66 | |||||
5 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_def_inf_shades_1) Ombre (Doppie Armi) Le doppie lame impugnate da questi Elfi reietti provocano danni a dir poco brutali. |
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80 | 1050 | 1050 | 15 | 130 | 6.7 | 18 | 40 | 30 | 20 | 36 | 30 | 84 | 68 | |||||
6 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_def_inf_shades_2) Ombre (Grandispade) La forza di questi perfidi guerrieri deriva dall'orrenda potenza delle loro armi. |
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80 | 1150 | 1150 | 15 | 130 | 6.7 | 18 | 40 | 36 | 20 | 32 | 30 | 84 | 68 |