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Die Tyrannen des Schwarzen Ozeans Außenposten Level 2
Kleine besetzte Siedlung
Die Stämme der Norse leben größtenteils nomadisch. Sie schlagen ihre Lager auf und ziehen weiter, wenn die dunklen Energien nachlassen.Die Vorstellung von Verbundenheit reicht bei den Nordmännern kaum über ihren Stamm hinaus; sie erkennen keine Grenzen an außer dem Horizont. Sie siedeln sich dort an, wo sie können, schlagen ihr Lager auf, wo die dunkle Energie am stärksten ist, und folgen den Zeichen ihrer launischen Götter. Ihre Lager findet man nur selten im Landesinnern, da die Norsestämme sich gern an die Küste halten, besonders, wenn sie mit Langschiffen unterwegs sind.
Außenposten
Building Name Kleine besetzte Siedlung |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_1 |
Building Chain Außenposten |
Building Level 2 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Gewährt 1 Bauplatz in der Siedlung (this_building)Wachstum: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +12 (province_to_province_own_unseen)
Bevorzugte Korruption der besitzenden Fraktion: +4 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Schnitter-Speerschleudern
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Feldartillerie
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Feldartillerie
Ritter der Nacht - Kampfechsen
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
Nahkampfkavallerie
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
Nahkampfkavallerie
Korsaren der Schwarzen Archen
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Nahkampfinfanterie
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Nahkampfinfanterie
Korsaren der Schwarzen Archen (Handarmbrust)
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
Geschossinfanterie
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
Geschossinfanterie
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower) Schnitter-Speerschleudern Ihre Speere fliegen mit solcher Kraft, dass überlebende Opfer nicht einmal mehr als Sklaven taugen würden. |
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32 | 700 | 700 | 150 | 350 | 6.1 | 10 | 24 | 2 | 15 | 30 | 63 | 70 | ||||||
2 |
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1) Ritter der Nacht - Kampfechsen Diese berittenen Krieger tragen mächtige Klingen, mit denen sie ihre Feinde zerstückeln können, und ihre Reittiere sind durch schwere Harnische geschützt. |
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48 | 1300 | 1300 | 40 | 48 | 36 | 42 | 155 | 138 | 80 | |||||||||
3 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0) Korsaren der Schwarzen Archen Wer die stürmische See gewohnt ist, für den ist das Chaos im Kampfgetümmel ein Kinderspiel. |
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100 | 650 | 650 | 36 | 28 | 20 | 28 | 80 | 69 | 66 | |||||||||
4 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1) Korsaren der Schwarzen Archen (Handarmbrust) Sieg und Eroberung, nach langem Streit. |
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100 | 750 | 750 | 12 | 70 | 5.6 | 16 | 32 | 28 | 16 | 28 | 80 | 69 | 66 | |||||
5 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_def_mon_war_hydra) Kriegshydra Eine gewaltige Kraft auf dem Schlachtfeld; wild im Kampf und bekanntermaßen schwer zu töten. |
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1 | 1650 | 1650 | 52 | 440 | 45 | 26 | 60 | 9458 | 65 |