Left Panel
Trolloczachy Frakcja
Trolloczachy Posterunek Level 4
Duża zajęta osada
Najbardziej trwałą norską osadą jest podniszczona wioska na nabrzeżu, w centrum której znajduje się prosta sala zgromadzeń.Połączenie niegościnności norskich ziem z wrogością ich mieszkańców sprawia, że znajduje się tam niewiele stałych osad. Tym, którzy zdołają przetrwać pomimo chłodu i wszędobylskich potworów, pozostają nabrzeża i naturalne zatoki, które zapewniają grasantom łatwy dostęp do drakkarów. Wioski w takich miejscach są często otoczone prymitywnym ostrokołem, za którym znajduje się dom zgromadzeń, duże wspólne palenisko, a także pewnego rodzaju ołtarz lub kaplica poświęcona mrocznym bóstwom.
Posterunek
Building Name Duża zajęta osada |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_3 |
Building Chain Posterunek |
Building Level 4 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)Przychody: 300 (building_to_building_own)
Doświadczenie jednostki: +2 dla wszystkich jednostek (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Preferowany typ spaczenia frakcji właściciela: +6 (region_to_region_own)
Lokalne możliwości werbunkowe: +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota dystansowa / Specjalne / (wh_dlc03_bst_inf_cygor_0) Cygor Przekleństwem cygorów są upiorne wizje, w których widzą one świat ogarnięty Wiatrami Chaosu. To, rzecz jasna, prowadzi je do obłędu i czyni szczególnie groźnymi kreaturami. |
|||||||||||||||||
1 | 1600 | 1600 | 44 | 450 | 28 | 17 | 50 | 10888 | 75 | |||||||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_grn_mon_giant) Olbrzym Olbrzym sieje postrach na polu bitwy, rozgramiając całe oddziały i posilając się pokonanymi. |
|||||||||||||||||
1 | 1500 | 1500 | 65 | 600 | 40 | 30 | 30 | 12620 | 100 | |||||||||
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_grn_mon_trolls) Trolle Troll może zmiażdżyć przeciwników, którzy się zbliżą, lub zwymiotować obrzydliwą, żrącą mazią na dystans. |
|||||||||||||||||
16 | 800 | 800 | 34 | 100 | 24 | 32 | 40 | 494 | 40 |