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Grande insediamento occupato Conquistatori di VashnaarConquistatori di Vashnaar Avamposto Level 4

Grande insediamento occupato

L’insediamento più durevole dei Norsmanni consiste in una baraccopoli, collocata solitamente vicino a un pontile e con una primitiva sala delle riunioni al centro.

Il territorio inospitale della Norsca, unito alla natura oscura dei suoi abitanti, fa in modo che ci siano solo pochissimi insediamenti stabili. Quelli che resistono in mezzo al ghiaccio e ai mostri sono moli o porti naturali che permettono ai predoni l'accesso alle loro langeskip. Tali villaggi avranno certamente uno steccato difensivo molto primitivo, una sala per le assemblee, e un falò comune, così come altari o templi per i signori oscuri.

Avamposto

Insediamento in rovina
Insediamento in rovina
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_ruin)
Avamposto Level 0
Piccolo insediamento occupato
Piccolo insediamento occupato
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_1)
Avamposto Level 1
Insediamento occupato
Insediamento occupato
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_2)
Avamposto Level 2
Grande insediamento occupato
Grande insediamento occupato
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_3)
Avamposto Level 3
Grande insediamento occupato

Building Name

Grande insediamento occupato

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_3

Building Chain

Avamposto

Building Level

4

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)
Introiti generati: 300 (building_to_building_own)
Bonus Grado: +2 per tutte le unità (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
La corruzione preferita della fazione che ha il controllo: +6 (region_to_region_own)
Capacità di reclutamento locale: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

100 Guerrieri del Caos (Grandi Armi)
Guerrieri del Caos (Grandi Armi)
(wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2)
Fanteria corpo a corpo
80 Prescelti (Alabarda)
Prescelti (Alabarda)
(wh_dlc01_chs_inf_chosen_2)
Fanteria corpo a corpo
60 Cavalieri del Caos
60 Cavalieri del Caos
Cavalieri del Caos
(wh_main_chs_cav_chaos_knights_0)
Cavalleria corpo a corpo
60 Cavalieri del Caos (Lance)
60 Cavalieri del Caos (Lance)
Cavalieri del Caos (Lance)
(wh_main_chs_cav_chaos_knights_1)
Cavalleria d’assalto
100 Guerrieri del Caos
Guerrieri del Caos
(wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0)
Fanteria corpo a corpo
100 Guerrieri del Caos (Alabarda)
Guerrieri del Caos (Alabarda)
(wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1)
Fanteria corpo a corpo
80 Prescelti
Prescelti
(wh_main_chs_inf_chosen_0)
Fanteria corpo a corpo
80 Prescelti (Grandi Armi)
Prescelti (Grandi Armi)
(wh_main_chs_inf_chosen_1)
Fanteria corpo a corpo
32 Baliste Mietitrici
Baliste Mietitrici
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Artiglieria da campo
12 Carri dei Naggaronti
Carri dei Naggaronti
(wh2_main_def_cav_cold_one_chariot)
Carro
48 Cavalieri su Naggaronte
Cavalieri su Naggaronte
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
Cavalleria d’assalto
48 Cavalieri del Terrore su Naggaronte
Cavalieri del Terrore su Naggaronte
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
Cavalleria corpo a corpo
90 Scheggenere (Scudi)
Scheggenere (Scudi)
(wh2_main_def_inf_darkshards_1)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Guerrieri del Caos (Grandi Armi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2)
Guerrieri del Caos (Grandi Armi)
I Guerrieri del Caos si rivitalizzano nelle battaglie più sanguinose e si rafforzano quando massacrano i nemici.
100 850 900 36 38 26 32 100 90 75
2
80 Prescelti (Alabarda)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc01_chs_inf_chosen_2)
Prescelti (Alabarda)
I Prescelti sono superiori ai loro confratelli del Caos, più potenti e feroci nei combattimenti ravvicinati, soprattutto con le Grandi Armi.
80 1400 1500 36 46 16 56 120 131 85
3
12 Cannone Infernale
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh_main_chs_art_hellcannon)
Cannone Infernale
Il letale Cannone Infernale spara dardi di furia sovrannaturale anche da grandi distanze.
12 1200 1300 334 420 5.6 18 28 5 14 30 155 70
4
60 Cavalieri del Caos
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh_main_chs_cav_chaos_knights_0)
Cavalieri del Caos
I Cavalieri del Caos sferrano una carica terribilmente potente sulle linee nemiche, soprattutto quando sono armati di lance.
60 1400 1450 44 46 44 50 150 130 74
5
60 Cavalieri del Caos (Lance)
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh_main_chs_cav_chaos_knights_1)
Cavalieri del Caos (Lance)
I Cavalieri del Caos sferrano una carica terribilmente potente sulle linee nemiche, soprattutto quando sono armati di lance.
60 1500 1600 42 46 80 34 150 130 74
6
100 Guerrieri del Caos
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0)
Guerrieri del Caos
I Guerrieri del Caos si rivitalizzano nelle battaglie più sanguinose e si rafforzano quando massacrano i nemici.
100 750 800 36 36 20 44 155 90 75
7
100 Guerrieri del Caos (Alabarda)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1)
Guerrieri del Caos (Alabarda)
I Guerrieri del Caos si rivitalizzano nelle battaglie più sanguinose e si rafforzano quando massacrano i nemici.
100 850 900 30 34 10 42 100 90 75
8
80 Prescelti
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_chs_inf_chosen_0)
Prescelti
I Prescelti sono superiori ai loro confratelli del Caos, più potenti e feroci nei combattimenti ravvicinati, soprattutto con le Grandi Armi.
80 1250 1300 46 48 26 60 180 131 85
9
80 Prescelti (Grandi Armi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_chs_inf_chosen_1)
Prescelti (Grandi Armi)
I Prescelti sono superiori ai loro confratelli del Caos, più potenti e feroci nei combattimenti ravvicinati, soprattutto con le Grandi Armi.
80 1450 1500 48 50 32 46 120 131 85
10
32 Baliste Mietitrici
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Baliste Mietitrici
I loro dardi colpiscono con una forza tale che se il nemico rimane ancora in vita, non è utile nemmeno come schiavo.
32 700 700 150 350 6.1 10 24 2 15 30 63 70
11
12 Carri dei Naggaronti
Macchina da guerra / Carro / (wh2_main_def_cav_cold_one_chariot)
Carri dei Naggaronti
Carica in modo così devastante da strappare la carne e le ossa dalle vittime.
12 1100 1100 24 44 50 23 110 1512 65
12
48 Cavalieri su Naggaronte
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
Cavalieri su Naggaronte
Armati con lance possenti per balzare con forza alla carica e spade incantate per causare sofferenze in scontri ravvicinati.
48 1000 1000 29 42 44 26 125 120 75
13
48 Cavalieri del Terrore su Naggaronte
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
Cavalieri del Terrore su Naggaronte
Questi guerrieri cavalcano creature bardate pesantemente e impugnano lame possenti per squartare e infilzare.
48 1300 1300 40 48 36 42 155 138 80
14
90 Scheggenere (Scudi)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_def_inf_darkshards_1)
Scheggenere (Scudi)
Come suggerisce il loro nome, decimano i nemici con salve di frecce imbevute di Magia Oscura.
90 650 650 14 125 4.8 18 18 24 6 24 85 63 56
15
1 Drago Nero
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_mon_black_dragon)
Drago Nero
Veleno, corna, artigli e zanne: una miriade di possibilità per annientare il nemico.
1 2100 2100 50 520 50 46 80 7324 70