Left Panel
Pagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / Schiavisti Elfi Oscuri / Edifici / Grande insediamento occupato
Schiavisti Elfi Oscuri Fazione
Schiavisti Elfi Oscuri Avamposto Level 4
Grande insediamento occupato
L’insediamento più durevole dei Norsmanni consiste in una baraccopoli, collocata solitamente vicino a un pontile e con una primitiva sala delle riunioni al centro.Il territorio inospitale della Norsca, unito alla natura oscura dei suoi abitanti, fa in modo che ci siano solo pochissimi insediamenti stabili. Quelli che resistono in mezzo al ghiaccio e ai mostri sono moli o porti naturali che permettono ai predoni l'accesso alle loro langeskip. Tali villaggi avranno certamente uno steccato difensivo molto primitivo, una sala per le assemblee, e un falò comune, così come altari o templi per i signori oscuri.
Avamposto
Building Name Grande insediamento occupato |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_3 |
Building Chain Avamposto |
Building Level 4 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)Introiti generati: 300 (building_to_building_own)
Bonus Grado: +2 per tutte le unità (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
La corruzione preferita della fazione che ha il controllo: +6 (region_to_region_own)
Capacità di reclutamento locale: +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Baliste Mietitrici
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Artiglieria da campo
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Artiglieria da campo
Carri dei Naggaronti
(wh2_main_def_cav_cold_one_chariot)
Carro
(wh2_main_def_cav_cold_one_chariot)
Carro
Cavalieri su Naggaronte
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
Cavalleria d’assalto
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
Cavalleria d’assalto
Cavalieri del Terrore su Naggaronte
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
Cavalleria corpo a corpo
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
Cavalleria corpo a corpo
Cavalieri Oscuri (Scudi)
(wh2_main_def_cav_dark_riders_1)
Cavalleria d’assalto
(wh2_main_def_cav_dark_riders_1)
Cavalleria d’assalto
Corsari delle Arche Nere
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Fanteria corpo a corpo
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Fanteria corpo a corpo
Corsari delle Arche Nere (Balestrini)
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
Fanteria da tiro
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
Fanteria da tiro
Scheggenere (Scudi)
(wh2_main_def_inf_darkshards_1)
Fanteria da tiro
(wh2_main_def_inf_darkshards_1)
Fanteria da tiro
Ombre (Doppie Armi)
(wh2_main_def_inf_shades_1)
Fanteria da tiro
(wh2_main_def_inf_shades_1)
Fanteria da tiro
Ombre (Grandispade)
(wh2_main_def_inf_shades_2)
Fanteria da tiro
(wh2_main_def_inf_shades_2)
Fanteria da tiro
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower) Baliste Mietitrici I loro dardi colpiscono con una forza tale che se il nemico rimane ancora in vita, non è utile nemmeno come schiavo. |
|||||||||||||||||
32 | 700 | 700 | 150 | 350 | 6.1 | 10 | 24 | 2 | 15 | 30 | 63 | 70 | ||||||
2 |
Macchina da guerra / Carro / (wh2_main_def_cav_cold_one_chariot) Carri dei Naggaronti Carica in modo così devastante da strappare la carne e le ossa dalle vittime. |
|||||||||||||||||
12 | 1100 | 1100 | 24 | 44 | 50 | 23 | 110 | 1512 | 65 | |||||||||
3 |
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0) Cavalieri su Naggaronte Armati con lance possenti per balzare con forza alla carica e spade incantate per causare sofferenze in scontri ravvicinati. |
|||||||||||||||||
48 | 1000 | 1000 | 29 | 42 | 44 | 26 | 125 | 120 | 75 | |||||||||
4 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1) Cavalieri del Terrore su Naggaronte Questi guerrieri cavalcano creature bardate pesantemente e impugnano lame possenti per squartare e infilzare. |
|||||||||||||||||
48 | 1300 | 1300 | 40 | 48 | 36 | 42 | 155 | 138 | 80 | |||||||||
5 |
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_def_cav_dark_riders_1) Cavalieri Oscuri (Scudi) Questi scudi permettono ai cavalieri che li impugnano di gettarsi nella mischia e rimanerci. |
|||||||||||||||||
60 | 500 | 500 | 24 | 26 | 40 | 28 | 65 | 89 | 55 | |||||||||
6 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0) Corsari delle Arche Nere Uno scontro a pugni è un gioco da ragazzi per chi ha passato una vita su acque tumultuose. |
|||||||||||||||||
100 | 650 | 650 | 36 | 28 | 20 | 28 | 80 | 69 | 66 | |||||||||
7 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1) Corsari delle Arche Nere (Balestrini) Sconfitta e conquista sulla punta di una freccia. |
|||||||||||||||||
100 | 750 | 750 | 12 | 70 | 5.6 | 16 | 32 | 28 | 16 | 28 | 80 | 69 | 66 | |||||
8 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_def_inf_darkshards_1) Scheggenere (Scudi) Come suggerisce il loro nome, decimano i nemici con salve di frecce imbevute di Magia Oscura. |
|||||||||||||||||
90 | 650 | 650 | 14 | 125 | 4.8 | 18 | 18 | 24 | 6 | 24 | 85 | 63 | 56 | |||||
9 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_def_inf_shades_1) Ombre (Doppie Armi) Le doppie lame impugnate da questi Elfi reietti provocano danni a dir poco brutali. |
|||||||||||||||||
80 | 1050 | 1050 | 15 | 130 | 6.7 | 18 | 40 | 30 | 20 | 36 | 30 | 84 | 68 | |||||
10 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_def_inf_shades_2) Ombre (Grandispade) La forza di questi perfidi guerrieri deriva dall'orrenda potenza delle loro armi. |
|||||||||||||||||
80 | 1150 | 1150 | 15 | 130 | 6.7 | 18 | 40 | 36 | 20 | 32 | 30 | 84 | 68 | |||||
11 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_mon_black_dragon) Drago Nero Veleno, corna, artigli e zanne: una miriade di possibilità per annientare il nemico. |
|||||||||||||||||
1 | 2100 | 2100 | 50 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7324 | 70 | |||||||||
12 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_mon_war_hydra) Idra da guerra Una forza inarrestabile sul campo di battaglia, notoriamente feroce e difficile da uccidere. |
|||||||||||||||||
1 | 1650 | 1650 | 52 | 440 | 45 | 26 | 60 | 9458 | 65 |