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Grande insediamento occupato
L’insediamento più durevole dei Norsmanni consiste in una baraccopoli, collocata solitamente vicino a un pontile e con una primitiva sala delle riunioni al centro.Il territorio inospitale della Norsca, unito alla natura oscura dei suoi abitanti, fa in modo che ci siano solo pochissimi insediamenti stabili. Quelli che resistono in mezzo al ghiaccio e ai mostri sono moli o porti naturali che permettono ai predoni l'accesso alle loro langeskip. Tali villaggi avranno certamente uno steccato difensivo molto primitivo, una sala per le assemblee, e un falò comune, così come altari o templi per i signori oscuri.
Avamposto
![]() |
Building Name Grande insediamento occupato |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_3 |
Building Chain Avamposto |
Building Level 4 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/experience.png)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/public_order.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/religion.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/army.png)
Provides Garrison Army
Baliste Mietitrici
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Artiglieria da campo
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Artiglieria da campo
Cavalieri del Terrore su Naggaronte
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
Cavalleria corpo a corpo
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
Cavalleria corpo a corpo
Corsari delle Arche Nere
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Fanteria corpo a corpo
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Fanteria corpo a corpo
Corsari delle Arche Nere (Balestrini)
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
Fanteria da tiro
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
Fanteria da tiro
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower) Baliste Mietitrici I loro dardi colpiscono con una forza tale che se il nemico rimane ancora in vita, non è utile nemmeno come schiavo. |
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32 | 700 | 700 | 150 | 350 | 6.1 | 10 | 24 | 2 | 15 | 30 | 63 | 70 | ||||||
2 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1) Cavalieri del Terrore su Naggaronte Questi guerrieri cavalcano creature bardate pesantemente e impugnano lame possenti per squartare e infilzare. |
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48 | 1300 | 1300 | 40 | 48 | 36 | 42 | 155 | 138 | 80 | |||||||||
3 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0) Corsari delle Arche Nere Uno scontro a pugni è un gioco da ragazzi per chi ha passato una vita su acque tumultuose. |
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100 | 650 | 650 | 36 | 28 | 20 | 28 | 80 | 69 | 66 | |||||||||
4 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1) Corsari delle Arche Nere (Balestrini) Sconfitta e conquista sulla punta di una freccia. |
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100 | 750 | 750 | 12 | 70 | 5.6 | 16 | 32 | 28 | 16 | 28 | 80 | 69 | 66 | |||||
5 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_mon_war_hydra) Idra da guerra Una forza inarrestabile sul campo di battaglia, notoriamente feroce e difficile da uccidere. |
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1 | 1650 | 1650 | 52 | 440 | 45 | 26 | 60 | 9458 | 65 |