Left Panel
Ana Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Tehditkâr Kıyı Çoccugları / Binalar / İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri
Tehditkâr Kıyı Çoccugları Fraksiyon
Tehditkâr Kıyı Çoccugları Karakol Level 4
İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri
En kalıcı Nors yerleşim yeri rıhtıma yakın bir gecekondu köyüdür ve merkezinde de derme çatma bir toplanma salonu bulunur.Norska'nın konuk sever olmayan arazisiyle orada ikamet edenlerin karanlık enerjisi birleştiğinde, bu oralarda çok az kalıcı yerleşim yeri olabileceği anlamına gelir. Buzlar ve canavarlar arasında hayatta kalanlar bunu rıhtımlara ya da doğal limanlara borçludur, zira bu yerler Yağmacıların yelkenlilerine ulaşabilmelerine olanak sağlar. Böylesi köylerin muhtemelen çok derme çatma bir savunma şarampolü, bir toplanma salonu ve de büyük bir topluluk ateşi çukurları vardır, ayrıca da karanlık efendilerine adanmış bir çeşit mihrap ya da sunakları vardır.
Karakol
Building Name İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_3 |
Building Chain Karakol |
Building Level 4 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Yerleşim yerine 3 inşaat yuvası verir. (this_building)Kazanılan gelir: 300 (building_to_building_own)
Acemi rütbesi: Tüm birimler için +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Sahip olan fraksiyonun yeğlenen yozlaşmasına: +6 (region_to_region_own)
Yerel yetiştirme kapasitesi: +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Kuşatma Düzeneği / Saha Ağır Silahı / (wh_main_grn_art_doom_diver_catapult) Kıyamet Dalış Mancınıkları Kollarına derme çatma kanatlar bağlı olarak mancınıklardan fırlatılan kıkırdayan Goblin pilotları çarpıp dağıtacakları yerleri iyi seçer. |
|||||||||||||||||
44 | 1000 | 1000 | 240 | 400 | 3.7 | 10 | 24 | 5 | 6 | 15 | 53 | 40 | ||||||
2 |
Kuşatma Düzeneği / Saha Ağır Silahı / (wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber) Goblin Taş Topu Yeşilderililer düşmana kaya atmayı çok sever; taş hoplatanlar daha büyük kayaları daha uzağa fırlatmalarını sağlar. |
|||||||||||||||||
44 | 600 | 600 | 170 | 400 | 3.7 | 10 | 24 | 5 | 6 | 15 | 53 | 40 | ||||||
3 |
Süvari / Baskın Süvarileri / (wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz) Ork Domuz Veletler Gururlu -ve ondan da öte ölümcül- olan Domuz Veletler, bineklerinin üstünden ölüm saçar. |
|||||||||||||||||
60 | 650 | 650 | 22 | 30 | 48 | 22 | 95 | 110 | 60 | |||||||||
4 |
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (wh_main_grn_inf_black_orcs) Kara Ork Kara Orklar diğer Orklardan daha disiplinli, daha iyi zırhlı ve daha ölümcüldür ve eğlence niyetine ağır silahlarıyla düşmanlarını paramparça ederler. |
|||||||||||||||||
80 | 1150 | 1200 | 36 | 50 | 29 | 26 | 110 | 135 | 72 | |||||||||
5 |
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (wh_main_grn_inf_goblin_archers) Goblin Okçuları Goblin Okçular düşmanlarına uzaklardan saldırabilir, ama saldırıların sonuçları değişkendir. |
|||||||||||||||||
120 | 375 | 375 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 10 | 24 | 5 | 15 | 25 | 51 | 40 | |||||
6 |
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (wh_main_grn_inf_orc_big_uns) Ork Kodamanları Bir kabilenin en güçlü sakinleri Kodamanlar, yakın dövüş için biçilmiş kaftandır, bu konumdayken düşmanlarını sevinçle parçalarlar. |
|||||||||||||||||
100 | 800 | 800 | 38 | 42 | 27 | 28 | 50 | 108 | 68 |