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Colonie occupée Rejetons de TesseninckRejetons de Tesseninck Poste avancé Level 3

Colonie occupée

Lors d'un rassemblement de tribus, ou « moot », de nombreux sacrifices sont faits dans des brasiers tandis que les chefs parlementent.

À supposer que les tribus ne s'entretuent pas immédiatement, elles formeront à contrecœur un pacte, qui donnera naissance à un « Moot ». Les Moots comportent au moins deux tribus, qui se rencontrent par hasard ou par décret. On allume un grand feu, et les tribus établissent leur camp de part et d'autre. On chassera une bête monstrueuse, que l'on fera rôtir sur les hautes flammes avant de commencer à parlementer. En général, il ne s'agira que de vantardises, suivies d'épreuves de force et de compétence, pour finalement signer des pactes dans le sang.

Poste avancé

Colonie en ruine
Colonie en ruine
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_ruin)
Poste avancé Level 0
Petite colonie occupée
Petite colonie occupée
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_1)
Poste avancé Level 1
Colonie occupée
Colonie occupée
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_2)
Poste avancé Level 2
Grande colonie occupée
Grande colonie occupée
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_3)
Poste avancé Level 3
Colonie occupée

Building Name

Colonie occupée

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_2

Building Chain

Poste avancé

Building Level

3

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Rang de recrutement : +1 pour toutes les unités (province_to_province_own_unseen)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +14 (province_to_province_own_unseen)
Corruption préférée de la faction propriétaire : +5 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

90 Guerriers à arbalète
Guerriers à arbalète
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Infanterie lance-projectiles
120 Lanciers (Boucliers)
Lanciers (Boucliers)
(wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Infanterie de mêlée
120 Bretteurs
Bretteurs
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Guerriers à arbalète
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Guerriers à arbalète
Les traits d'arbalètes permettent de se débarrasser de la plupart des ennemis en armure.
90 475 475 24 160 5.1 22 14 24 4 17 20 69 50
2
120 Lanciers (Boucliers)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Lanciers (Boucliers)
Les lanciers sont les piliers des lignes de bataille de l'Empire. Il s'agit d'une rangée de lances prêtes à se défendre contre la charge ennemie.
120 375 375 20 25 4 42 65 69 60
3
120 Bretteurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_emp_inf_swordsmen)
Bretteurs
Les bretteurs forment une ligne de bataille des plus déterminées. L'épée en main, ils font des merveilles en mêlée, au cœur du combat.
120 400 400 32 28 14 32 65 69 60