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Colonie occupée Pirates de TrantioPirates de Trantio Poste avancé Level 3

Colonie occupée

Lors d'un rassemblement de tribus, ou « moot », de nombreux sacrifices sont faits dans des brasiers tandis que les chefs parlementent.

À supposer que les tribus ne s'entretuent pas immédiatement, elles formeront à contrecœur un pacte, qui donnera naissance à un « Moot ». Les Moots comportent au moins deux tribus, qui se rencontrent par hasard ou par décret. On allume un grand feu, et les tribus établissent leur camp de part et d'autre. On chassera une bête monstrueuse, que l'on fera rôtir sur les hautes flammes avant de commencer à parlementer. En général, il ne s'agira que de vantardises, suivies d'épreuves de force et de compétence, pour finalement signer des pactes dans le sang.

Poste avancé

Colonie en ruine
Colonie en ruine
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_ruin)
Poste avancé Level 0
Petite colonie occupée
Petite colonie occupée
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_1)
Poste avancé Level 1
Colonie occupée
Colonie occupée
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_2)
Poste avancé Level 2
Grande colonie occupée
Grande colonie occupée
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_3)
Poste avancé Level 3
Colonie occupée

Building Name

Colonie occupée

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_2

Building Chain

Poste avancé

Building Level

3

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Rang de recrutement : +1 pour toutes les unités (province_to_province_own_unseen)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +14 (province_to_province_own_unseen)
Corruption préférée de la faction propriétaire : +5 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

120 Milice des Franches-Compagnies
120 Milice des Franches-Compagnies
Milice des Franches-Compagnies
(wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Infanterie lance-projectiles
24 Chevaliers Pégases
Chevaliers Pégases
(wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Cavalerie de mêlée
28 Dracs de fer (Torpilles à trolls)
Dracs de fer (Torpilles à trolls)
(wh_main_dwf_inf_irondrakes_2)
Infanterie lance-projectiles
80 Tueurs
Tueurs
(wh_main_dwf_inf_slayers)
Infanterie de mêlée
44 Grands Canons
Grands Canons
(wh_main_emp_art_great_cannon)
Artillerie de campagne
44 Mortiers
Mortiers
(wh_main_emp_art_mortar)
Artillerie de campagne
90 Arquebusiers
Arquebusiers
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Milice des Franches-Compagnies
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Milice des Franches-Compagnies
Ces hommes n'ont jamais voulu la guerre, mais ça ne l'a pas empêché d'arriver. L'épée en main, ils sont forcés de combattre, même s'ils n'en ont pas envie.
120 450 500 14 90 7.4 18 28 28 14 25 25 61 55
2
24 Chevaliers Pégases
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Chevaliers Pégases
Plus fort et plus rapide que le plus puissant des chevaux de guerre, le Chevalier à Pégase fond sur le champ de bataille pour envoyer une puissante charge aérienne.
24 1100 1100 34 56 55 26 110 251 75
3
28 Dracs de fer (Torpilles à trolls)
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_main_dwf_inf_irondrakes_2)
Dracs de fer (Torpilles à trolls)
Ces Dracs de fer brandissent des canons dracs qui propulsent de terribles torpilles à trolls, des cônes hérissés de piques venant faucher les malheureux qui se trouvent sur leur trajectoire.
28 900 1100 144 90 3.3 18 20 20 6 27 125 128 85
4
80 Tueurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_dwf_inf_slayers)
Tueurs
Les Tueurs sont des unités d'élite assoiffées de mort, qui se battent farouchement en mêlée jusqu'à ce que mort s'ensuive.
80 900 900 38 48 26 32 30 108 100
5
44 Grands Canons
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh_main_emp_art_great_cannon)
Grands Canons
Les canons standards de l'Empire, très efficaces, envoient des balles de fer perforantes avec un aplomb dévastateur.
44 800 800 440 450 3 10 24 5 6 20 56 50
6
44 Mortiers
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh_main_emp_art_mortar)
Mortiers
Un Mortier compense son manque de pouvoir d'arrêt en faisant des ravages explosifs.
44 650 650 130 380 3.5 10 24 5 6 20 56 50
7
90 Arquebusiers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_main_emp_inf_handgunners)
Arquebusiers
Des salves de tirs destructeurs créent la panique chez n'importe quelle armée.
90 600 600 22 145 5.1 22 16 24 4 17 20 69 50