Left Panel
Uchodźcy z Tor Elithis Posterunek Level 3
Zajęta osada
W czasie zgromadzenia plemion, kiedy wodzowie prowadzą negocjacje, do dużego paleniska wrzuca się liczne ofiary.Jeżeli po pierwszym spotkaniu szczepy od razu nie rzucą się sobie do gardeł, zawierają mimowolny sojusz i rozpoczyna się zgromadzenie. W zgromadzeniach może wziąć udział nawet jedenaście plemion, zebranych przypadkiem lub na mocy dekretu. Wówczas wykopuje się w ziemi duże palenisko, a plemiona rozkładają się po przeciwnych jego stronach. Urządza się również polowanie na jakieś wielkie zwierzę, które następnie piecze się nad ogniem przed rozpoczęciem rozmów. Zazwyczaj towarzyszy temu wygłaszanie przechwałek, po których przeprowadza się śmiertelnie niebezpieczne sprawdziany siły i umiejętności, by na końcu zawrzeć wiążące pakty krwi.
Posterunek
Building Name Zajęta osada |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_2 |
Building Chain Posterunek |
Building Level 3 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich jednostek (province_to_province_own_unseen)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +14 (province_to_province_own_unseen)
Preferowany typ spaczenia frakcji właściciela: +5 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Balisty Szpony Orła
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Artyleria polowa
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Artyleria polowa
Jeźdźcy z Ellyrionu
(wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_0)
Jazda szturmowa
(wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_0)
Jazda szturmowa
Łucznicy Jeźdźców z Ellyrionu
(wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1)
Jazda dystansowa
(wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1)
Jazda dystansowa
Łucznicy
(wh2_main_hef_inf_archers_0)
Piechota dystansowa
(wh2_main_hef_inf_archers_0)
Piechota dystansowa
Łucznicy w lekkich zbrojach
(wh2_main_hef_inf_archers_1)
Piechota dystansowa
(wh2_main_hef_inf_archers_1)
Piechota dystansowa
Straż Morska z Lothernu
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0)
Piechota dystansowa
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0)
Piechota dystansowa
Straż Morska z Lothernu z tarczami
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Piechota dystansowa
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Piechota dystansowa
Włócznicy
(wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Piechota do walki w zwarciu
(wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Piechota do walki w zwarciu
Wielki Orzeł
(wh2_main_hef_mon_great_eagle)
Piechota do walki w zwarciu
(wh2_main_hef_mon_great_eagle)
Piechota do walki w zwarciu
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower) Balisty Szpony Orła Czołowi strzelcy elfów wysokiego rodu potrafią dziesiątkować całe oddziały piechoty i uderzać w same serca olbrzymów. |
|||||||||||||||||
32 | 700 | 700 | 150 | 380 | 5.6 | 10 | 24 | 2 | 15 | 40 | 63 | 75 | ||||||
2 |
Jazda / Jazda szturmowa / (wh2_main_hef_cav_dragon_princes) Smoczy Książęta Kultywując swe szlachetne dziedzictwo, nabijają wrogów na zakrwawione kopie. |
|||||||||||||||||
60 | 1400 | 1400 | 36 | 44 | 80 | 30 | 145 | 110 | 85 | |||||||||
3 |
Jazda / Jazda szturmowa / (wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_0) Jeźdźcy z Ellyrionu Ta błogosławiona przez Caledora jazda niesie zagładę wrogom Ulthuanu, nacierając z gotowymi utoczyć krwi kopiami. |
|||||||||||||||||
60 | 550 | 550 | 30 | 27 | 40 | 24 | 40 | 92 | 64 | |||||||||
4 |
Jazda / Jazda dystansowa / (wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1) Łucznicy Jeźdźców z Ellyrionu Ci łucznicy obierają za cel wszelkich wrogów elfiego królestwa, jednocześnie osłaniając sojuszników. |
|||||||||||||||||
60 | 700 | 700 | 19 | 140 | 6.1 | 18 | 30 | 27 | 24 | 22 | 40 | 92 | 64 | |||||
5 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_hef_inf_archers_0) Łucznicy Posługiwanie się łukiem przychodzi elfom wysokiego rodu równie łatwo, jak oddychanie – każdy strzał to dalekosiężne arcydzieło śmierci. |
|||||||||||||||||
90 | 475 | 475 | 19 | 180 | 6.1 | 24 | 16 | 24 | 4 | 14 | 15 | 63 | 60 | |||||
6 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_hef_inf_archers_1) Łucznicy w lekkich zbrojach Posługiwanie się łukiem przychodzi elfom wysokiego rodu równie łatwo, co oddychanie – każdy strzał to sięgające daleko arcydzieło śmierci. |
|||||||||||||||||
90 | 525 | 550 | 19 | 180 | 6.1 | 24 | 16 | 24 | 4 | 18 | 40 | 63 | 60 | |||||
7 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0) Straż Morska z Lothernu W przeciwieństwie do innych poborowych milicji ochotniczych, Straż Morska z Lothernu pozostaje uzbrojona i w pełnej gotowości przez cały czas. |
|||||||||||||||||
90 | 650 | 750 | 19 | 165 | 6.1 | 22 | 22 | 28 | 4 | 32 | 40 | 68 | 70 | |||||
8 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1) Straż Morska z Lothernu z tarczami W przeciwieństwie do innych poborowych milicji ochotniczych, Straż Morska z Lothernu pozostaje uzbrojona i w pełnej gotowości przez cały czas. |
|||||||||||||||||
90 | 750 | 850 | 19 | 165 | 6.1 | 22 | 22 | 28 | 4 | 40 | 95 | 68 | 70 | |||||
9 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0) Włócznicy Wszystkie elfy wysokiego rodu, niezależnie od pozycji społecznej, muszą do końca bronić Ulthuanu. |
|||||||||||||||||
120 | 500 | 500 | 20 | 25 | 4 | 38 | 95 | 63 | 70 | |||||||||
10 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_hef_mon_great_eagle) Wielki Orzeł Te majestatyczne ptaki, będące lojalnymi sojusznikami elfów od wielu tysiącleci, wspierają armię, spadając na wrogów z powietrza i rozdzierając ich na strzępy. |
|||||||||||||||||
1 | 800 | 800 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4663 | 60 |