Left Panel
Réfugiés de Tor Elithis Poste avancé Level 3
Colonie occupée
Lors d'un rassemblement de tribus, ou « moot », de nombreux sacrifices sont faits dans des brasiers tandis que les chefs parlementent.À supposer que les tribus ne s'entretuent pas immédiatement, elles formeront à contrecœur un pacte, qui donnera naissance à un « Moot ». Les Moots comportent au moins deux tribus, qui se rencontrent par hasard ou par décret. On allume un grand feu, et les tribus établissent leur camp de part et d'autre. On chassera une bête monstrueuse, que l'on fera rôtir sur les hautes flammes avant de commencer à parlementer. En général, il ne s'agira que de vantardises, suivies d'épreuves de force et de compétence, pour finalement signer des pactes dans le sang.
Poste avancé
Building Name Colonie occupée |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_2 |
Building Chain Poste avancé |
Building Level 3 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)Rang de recrutement : +1 pour toutes les unités (province_to_province_own_unseen)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +14 (province_to_province_own_unseen)
Corruption préférée de la faction propriétaire : +5 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Balistes Serre d'Aigle
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Artillerie de campagne
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Artillerie de campagne
Patrouilleurs ellyriens
(wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_0)
Cavalerie de choc
(wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_0)
Cavalerie de choc
Patrouilleurs archers ellyriens
(wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1)
Cavalerie lance-projectiles
(wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1)
Cavalerie lance-projectiles
Archers
(wh2_main_hef_inf_archers_0)
Infanterie lance-projectiles
(wh2_main_hef_inf_archers_0)
Infanterie lance-projectiles
Archers (Armure Légère)
(wh2_main_hef_inf_archers_1)
Infanterie lance-projectiles
(wh2_main_hef_inf_archers_1)
Infanterie lance-projectiles
Gardes maritimes de Lothern
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0)
Infanterie lance-projectiles
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0)
Infanterie lance-projectiles
Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Infanterie lance-projectiles
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Infanterie lance-projectiles
Lanciers
(wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Infanterie de mêlée
(wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Infanterie de mêlée
Grand Aigle
(wh2_main_hef_mon_great_eagle)
Infanterie de mêlée
(wh2_main_hef_mon_great_eagle)
Infanterie de mêlée
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower) Balistes Serre d'Aigle La pièce principale d'artillerie des Hauts Elfes peut faucher et percer le cœur de géants. |
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32 | 700 | 700 | 150 | 380 | 5.6 | 10 | 24 | 2 | 15 | 40 | 63 | 75 | ||||||
2 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh2_main_hef_cav_dragon_princes) Princes dragons Ils portent le poids de leur lignée avec eux, et embrochent les adversaires sur leurs lances ensanglantées. |
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60 | 1400 | 1400 | 36 | 44 | 80 | 30 | 145 | 110 | 85 | |||||||||
3 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_0) Patrouilleurs ellyriens Bénéficiant des faveurs de Caledor, ces chasseurs condamnent les ennemis d'Ulthuan à l'oubli par leur charge piquante. |
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60 | 550 | 550 | 30 | 27 | 40 | 24 | 40 | 92 | 64 | |||||||||
4 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1) Patrouilleurs archers ellyriens Ces archers visent les ennemis du royaume elfique, faisant pleuvoir leurs flèches tout en protégeant leurs alliés. |
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60 | 700 | 700 | 19 | 140 | 6.1 | 18 | 30 | 27 | 24 | 22 | 40 | 92 | 64 | |||||
5 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_hef_inf_archers_0) Archers L'arc est aussi naturel pour les Hauts Elfes que de respirer. Chaque tir est un chef-d'œuvre de mort à distance. |
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90 | 475 | 475 | 19 | 180 | 6.1 | 24 | 16 | 24 | 4 | 14 | 15 | 63 | 60 | |||||
6 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_hef_inf_archers_1) Archers (Armure Légère) L'arc est aussi naturel pour les Hauts Elfes que de respirer. Chaque tir est un chef-d'œuvre de mort à distance. |
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90 | 525 | 550 | 19 | 180 | 6.1 | 24 | 16 | 24 | 4 | 18 | 40 | 63 | 60 | |||||
7 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0) Gardes maritimes de Lothern Contrairement à d'autres milices citoyennes recrutées, les Gardes maritimes de Lothern sont constamment armés et parés à l'attaque. |
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90 | 650 | 750 | 19 | 165 | 6.1 | 22 | 22 | 28 | 4 | 32 | 40 | 68 | 70 | |||||
8 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1) Gardes maritimes de Lothern (Boucliers) Contrairement à d'autres milices citoyennes recrutées, les Gardes maritimes de Lothern sont constamment armés et parés à l'attaque. |
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90 | 750 | 850 | 19 | 165 | 6.1 | 22 | 22 | 28 | 4 | 40 | 95 | 68 | 70 | |||||
9 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0) Lanciers Tous les Hauts Elfes, qu'ils soient de lignée noble ou non, doivent défendre Ulthuan jusqu'au dernier. |
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120 | 500 | 500 | 20 | 25 | 4 | 38 | 95 | 63 | 70 | |||||||||
10 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_hef_mon_great_eagle) Grand Aigle Alliés fidèles depuis des millénaires, ces oiseaux majestueux aident les Elfes en fondant sur les lignes ennemies et les déchirant de leurs serres. |
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1 | 800 | 800 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4663 | 60 |