Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: WARHAMMER II / Tyrans de l'Océan Noir / Bâtiments / Petite colonie occupée
Petite colonie occupée Tyrans de l'Océan NoirTyrans de l'Océan Noir Poste avancé Level 2

Petite colonie occupée

Les tribus norses sont principalement nomades. Elles établissent leur camp là où elles le peuvent, se déplaçant dès que les énergies maléfiques se manifestent.

Les Hommes du nord ont peu de notion concernant la nation ou l'allégeance, si ce n'est envers leur propre tribu. Pour eux, il n'y a aucune frontière au-delà de l'horizon. Ils s'installent là où ils le peuvent, dressant leur camp partout où les énergies maléfiques sont à leur maximum, et suivant les signes laissés par leurs dieux capricieux. Ils resteront rarement au cœur des terres, mais plutôt près des côtes, afin d'y trouver facilement de la nourriture, en particulier s'ils ont des drakkars avec eux.

Poste avancé

Colonie en ruine
Colonie en ruine
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_ruin)
Poste avancé Level 0
Petite colonie occupée
Petite colonie occupée
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_1)
Poste avancé Level 1
Colonie occupée
Colonie occupée
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_2)
Poste avancé Level 2
Grande colonie occupée
Grande colonie occupée
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_3)
Poste avancé Level 3
Petite colonie occupée

Building Name

Petite colonie occupée

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_1

Building Chain

Poste avancé

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +12 (province_to_province_own_unseen)
Corruption préférée de la faction propriétaire : +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

32 Balistes Faucheuses
Balistes Faucheuses
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Artillerie de campagne
48 Chevaliers d'Effroi sur Sang-froid
Chevaliers d'Effroi sur Sang-froid
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
Cavalerie de mêlée
100 Corsaires des Arches Noires
Corsaires des Arches Noires
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Infanterie de mêlée
100 Corsaires des Arches Noires (Petites arbalètes)
Corsaires des Arches Noires (Petites arbalètes)
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
32 Balistes Faucheuses
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Balistes Faucheuses
Leurs projectiles frappent avec une telle force que, si leurs cibles y survivent, elles ne sont plus en condition de vivre, même en tant qu'esclaves.
32 700 700 150 350 6.1 10 24 2 15 30 63 70
2
48 Chevaliers d'Effroi sur Sang-froid
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
Chevaliers d'Effroi sur Sang-froid
Équipés de bardes protégeant leur charge, ces guerriers montés manient d'impressionnantes lames destinées à taillader et empaler.
48 1300 1300 40 48 36 42 155 138 80
3
100 Corsaires des Arches Noires
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Corsaires des Arches Noires
La lutte acharnée de la mêlée n'est qu'un jeu d'enfant pour ceux qui se sont entraînés sur les mers déchaînées.
100 650 650 36 28 20 28 80 69 66
4
100 Corsaires des Arches Noires (Petites arbalètes)
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
Corsaires des Arches Noires (Petites arbalètes)
Vaincre et conquérir, à l'issue d'une querelle.
100 750 750 12 70 5.6 16 32 28 16 28 80 69 66
5
1 Hydre de Guerre
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_def_mon_war_hydra)
Hydre de Guerre
Une force furieuse, sauvage au combat et réputée pour être difficile à tuer.
1 1650 1650 52 440 45 26 60 9458 65