Produzione di medicine
Terreno di bacche brillanti (wh2_main_lzd_resource_medicine_1) Produzione di medicine Level 0
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Boschetto di felce mistica (wh2_main_lzd_resource_medicine_2) Produzione di medicine Level 1
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Campo di fiori di loto (wh2_main_lzd_resource_medicine_3) Produzione di medicine Level 2
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![Campo di fiori di loto](images/warhammer2/buildings/icons/lizardmen_resource_medicine.png) |
Building Name Campo di fiori di loto |
Level Name wh2_main_lzd_resource_medicine_3 |
Building Chain Produzione di medicine |
Building Level 3 |
Create Time 4 |
Create Cost 3200 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/skink_chief.png)
Bonus grado dell'Eroe: +1 per gli Scinchi Capi (tutte le province)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/wizard.png)
Bonus grado dell'Eroe: +1 per gli Scinchi Sacerdoti (tutte le province)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/treasury.png)
Costi di reclutamento: -30% per le unità di Scinchi e Scinchi Camaleonti (province_to_province_own_unseen)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/experience.png)
Bonus grado: +2 per le unità di Scinchi e Scinchi Camaleonti (province_to_province_own_unseen)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/military_spending.png)
Mantenimento: -3% per le unità di Scinchi e Scinchi Camaleonti (tutti gli eserciti)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/resource_medicine.png)
Produzione di erbe medicinali: fasci (45) (building_to_building_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units