Left Panel
Ještěři Hradby Level 3
Dóm energie
Na důležitých místech obranného systému chrámového města jsou instalovány velké kupole, které dokáží prostřednictvím surové geomantické energie odrážet narušitele.Hradby
Mystické bariéry
(wh2_main_lzd_defence_major_1) Hradby Level 0 |
|
Building Name Dóm energie |
Level Name wh2_main_lzd_defence_major_3 |
Building Chain Hradby |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 7500 |
Effects
Schopnost armády: „Posvátná stéla“ (zdejší armády)Vylepšené střelivo pro věže: Paprsky světla (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Kopiníci na chladnokrevných
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Úderná jízda
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Úderná jízda
Skinkští chameleoni
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0)
Střelecká pěchota
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0)
Střelecká pěchota
Chrámové stráže
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Kontaktní pěchota
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Kontaktní pěchota
Bastiladon (křišťál zmrtvýchvstání)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1)
Kontaktní pěchota
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1)
Kontaktní pěchota
Recruitable Units
No Recruitable Units