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Militärlager Bringer exotischer GüterBringer exotischer Güter Militärlager Level 2

Militärlager

Eine Aufwieglerarmee erhebt Anspruch auf diese Siedlung.

Militärlager

Versammlungsplatz
Versammlungsplatz
(wh2_main_horde_rogue_settlement_1)
Militärlager Level 0
Militärlager
Militärlager
(wh2_main_horde_rogue_settlement_2)
Militärlager Level 1
Militärlager

Building Name

Militärlager

Level Name

wh2_main_horde_rogue_settlement_2

Building Chain

Militärlager

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Unterhalt: -66 % für alle Einheiten (force_to_force_own)
{{tr:horde_recruitment_capacity}} +4 (force_to_force_own)
Hordenwachstum: +5 (force_to_force_own)
Bevorzugte Korruption der besitzenden Fraktion: +6 (force_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Ritter des Sonnenordens
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Ritter des Sonnenordens
Die Ritter, gut gepanzert und spektakulär, stürmen gnadenlos und mit wilder Zerstörungswut dem Feind entgegen.
60 1200 1200 40 42 78 24 130 112 70
2
120 Flagellanten
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0)
Flagellanten
Sie taumeln in die Schlacht und, von Irrsinn umnebelt und von Kampfeswillen bestärkt, akzeptieren sie ihren Untergang mit zorniger Entschlossenheit.
120 600 600 32 33 24 12 0 73 100
3
120 Freischärler-Miliz
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Freischärler-Miliz
Diese Männer haben den Krieg nicht gewünscht, doch ist er dennoch gekommen. Mit dem Schwert in der Hand kämpfen sie, weil sie müssen.
120 450 500 14 90 7.4 18 28 28 14 25 25 61 55
4
44 Großkanonen
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_emp_art_great_cannon)
Großkanonen
Die effektive Standardkanone des Imperiums feuert mit verheerender Souveränität rüstungsdurchdringende Eisenkugeln auf den Feind.
44 800 800 440 450 3 10 24 5 6 20 56 50
5
44 Höllensturm-Raketenlafette
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery)
Höllensturm-Raketenlafette
Ein wilder Hagel explosiver Zerstörung aus der Luft. Höllensturm-Raketen sind äußerst mächtige – wenn auch recht unzuverlässige – Waffen des imperialen Arsenals.
44 1050 1050 100 480 3.9 10 24 5 6 20 56 50
6
44 Mörser
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_emp_art_mortar)
Mörser
Was einem Mörser verglichen mit einer Kanone an purer Stoppkraft fehlen mag, macht er mit übler explosiver Zerstörung wieder wett.
44 650 650 130 380 3.5 10 24 5 6 20 56 50
7
60 Schützenreiter
Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh_main_emp_cav_outriders_0)
Schützenreiter
Schützenreiter sind schnell und verlässlich. Sie suchen sich einen Platz zum Schießen und sind nur wenige Momente später schon wieder an einem anderen Ort.
60 700 700 18 130 11.1 20 18 24 12 14 30 89 50
8
48 Schützenreiter (Granatwerfer)
Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh_main_emp_cav_outriders_1)
Schützenreiter (Granatwerfer)
Schützenreiter sind schnell und verlässlich. Sie suchen sich einen Platz zum Schießen und sind nur wenige Momente später schon wieder an einem anderen Ort.
48 800 800 12 100 6.7 18 18 24 12 14 30 91 50
9
90 Armbrustschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Armbrustschützen
Armbrustbolzen schlagen mit großer Wucht ein und fällen die meisten Feinde.
90 475 475 24 160 5.1 22 14 24 4 17 20 69 50
10
120 Hellebardiere
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_emp_inf_halberdiers)
Hellebardiere
Hellebardiere sind entschlossene Verteidiger, die hinter einer Wand aus Hellebarden die Linie halten und den Feind in Fetzen reißen.
120 550 550 26 28 8 42 30 73 70
11
90 Musketenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_emp_inf_handgunners)
Musketenschützen
Salven vernichtenden Feuers machen aus jeder Armee einen löchrigen, verzweifelten Flickenteppich.
90 600 600 22 145 5.1 22 16 24 4 17 20 69 50
12
120 Speerträger (Schilde)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Speerträger (Schilde)
Speerkämpfer bilden den Kern der imperialen Schlachtlinie; eine defensive Reihe von Speeren gegen den feindlichen Ansturm.
120 375 375 20 25 4 42 65 69 60
13
120 Schwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_emp_inf_swordsmen)
Schwertkämpfer
Der Schwertkämpfer bildet eine resolute Schlachtlinie. Mit der Klinge in der Hand blüht er im Nahkampf im Herzen der Schlacht richtig auf.
120 400 400 32 28 14 32 65 69 60
14
1 Dampfpanzer
Kriegsmaschine / Streitwagen / (wh_main_emp_veh_steam_tank)
Dampfpanzer
Dampfpanzer schleudern aus großer Entfernung rüstungsdurchdringendes Kanonenfeuer auf den Feind.
1 2200 2200 36 200 80 10 160 9060 100