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Campement militaire Chiffonniers de Cap-GrisChiffonniers de Cap-Gris Campement militaire Level 2

Campement militaire

Cette colonie est revendiquée par une force transfuge.

Campement militaire

Lieu de rassemblement
Lieu de rassemblement
(wh2_main_horde_rogue_settlement_1)
Campement militaire Level 0
Campement militaire
Campement militaire
(wh2_main_horde_rogue_settlement_2)
Campement militaire Level 1
Campement militaire

Building Name

Campement militaire

Level Name

wh2_main_horde_rogue_settlement_2

Building Chain

Campement militaire

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Entretien : -66% pour toutes les unités (force_to_force_own)
{{tr:horde_recruitment_capacity}} +4 (force_to_force_own)
Croissance de la horde : +5 (force_to_force_own)
Corruption préférée de la faction propriétaire : +6 (force_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Coureurs d'Égouts frondeurs (Poison)
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
Coureurs d'Égouts frondeurs (Poison)
Ils font pleuvoir les tirs de fronde avant de se volatiliser de nouveau, trop rapides pour être attrapés. L'adversaire en ressent une grande frustration.
120 850 850 14 140 8.3 24 26 28 10 20 20 58 54
2
48 Globadiers à Vent Empoisonné
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
Globadiers à Vent Empoisonné
Quand un globe de vent empoisonné explose, tous ceux pris dans son périmètre périront à coup sûr dans d'atroces souffrances.
48 550 550 16 85 6.1 18 18 26 6 16 100 76 58
3
16 Rats-Ogres
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Rats-Ogres
Créations disparates de muscles bruts et de rage irréfléchie, ils chargent avec pour seul désir la destruction.
16 800 800 26 80 46 26 30 483 56
4
25 Roue Infernale
Machine de guerre / Char / (wh2_main_skv_veh_doomwheel)
Roue Infernale
Zigzaguant sur le champ de bataille, pulvérisant tout à l'impact et incinérant tout ce qui se trouve à proximité avec des éclairs de malepierre sauvages.
25 1450 1400 24 270 50 32 100 5188 65