Left Panel
Cazadores de Kurnous Acampamento militar Level 1
Lugar de reunión
Este pequeño asentamiento lo ha reivindicado un ejército libre.Acampamento militar
Lugar de reunión
(wh2_main_horde_rogue_settlement_1) Acampamento militar Level 0 |
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Building Name Lugar de reunión |
Level Name wh2_main_horde_rogue_settlement_1 |
Building Chain Acampamento militar |
Building Level 1 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Mantenimiento: -66% para todas las unidades (force_to_force_own)Crecimiento de la horda: +1 (force_to_force_own)
Corrupción favorecida por la facción poseedora: +4 (force_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1) Jinetes del Bosque (puntas Matabrujas) Estos veloces y letales arqueros montados usan flechas con la punta envenenada y cargadas con magia para debilitar y ralentizar a sus objetivos. |
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60 | 800 | 800 | 22 | 150 | 6.1 | 20 | 28 | 27 | 24 | 24 | 15 | 88 | 60 | |||||
2 |
Caballería / Caballería de choque / (wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1) Jinetes Salvajes (escudos) Galopando hacia la guerra con Orión, esta su guardia personal lleva la destrucción a todos los que se oponen a ella. |
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60 | 1200 | 1200 | 34 | 42 | 62 | 29 | 95 | 111 | 70 | |||||||||
3 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1) Exploradores del Bosque Profundo (puntas Escalofrío veloz) ¡Imagina la sorpresa del enemigo cuando, además de que le ataquen por sorpresa, sus oponentes le lancen dos letales flechas encantadas a la vez! |
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80 | 850 | 850 | 18 | 135 | 6.1 | 22 | 18 | 26 | 7 | 22 | 15 | 66 | 68 | |||||
4 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1) Guardia del Bosque (astiles Fuego estelar) Los leales guerreros de los Elfos Silvanos de Athel Loren, potenciados con arcos cuyas flechas tienen una llama encantada que incendia a los objetivos. |
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80 | 650 | 650 | 18 | 170 | 6.1 | 22 | 20 | 26 | 7 | 27 | 15 | 69 | 60 | |||||
5 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2) Guardia del Bosque (puntas Matabrujas) Los guerreros Elfos Silvanos definitivos de los ejércitos de Athel Loren, potenciados con flechas mágicas envenenadas para otorgarles una ventaja adicional. |
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80 | 600 | 600 | 22 | 170 | 6.1 | 22 | 20 | 26 | 7 | 27 | 15 | 69 | 60 | |||||
6 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1) Bailarines Guerreros (lanzas Asrai) Cuando letales Asrai empuñan sus lanzas, la intrincada Danza de la Guerra acaba con la muerte del enemigo. |
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100 | 950 | 950 | 30 | 32 | 12 | 49 | 15 | 68 | 70 | |||||||||
7 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0) Forestales Quienes penetran en Athel Loren sin permiso deben responder por su transgresión. |
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60 | 1200 | 1200 | 26 | 190 | 6.1 | 23 | 28 | 32 | 12 | 28 | 15 | 84 | 72 | |||||
8 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0) Exploradores del Bosque Salvaje Extremadamente ágiles y mortales en combates cuerpo a cuerpo; una excelente manera de responder ante un ataque inminente. |
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100 | 900 | 1000 | 48 | 36 | 22 | 36 | 40 | 84 | 80 |