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Ponto de Reunião Mercenários de GerhardtMercenários de Gerhardt Acampamento Militar Level 1

Ponto de Reunião

Este pequeno povoado foi conquistado por uma força rebelde.

Acampamento Militar

Ponto de Reunião
Ponto de Reunião
(wh2_main_horde_rogue_settlement_1)
Acampamento Militar Level 0
Acampamento Militar
Acampamento Militar
(wh2_main_horde_rogue_settlement_2)
Acampamento Militar Level 1
Ponto de Reunião

Building Name

Ponto de Reunião

Level Name

wh2_main_horde_rogue_settlement_1

Building Chain

Acampamento Militar

Building Level

1

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Manutenção: -66% para todas as unidades. (force_to_force_own)
Crescimento da horda: +1 (force_to_force_own)
Corrupção em benefício da facção controladora: +4 (force_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Milícia Livre
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Milícia Livre
Estes homens não pediram pela guerra, mas ela chegou mesmo assim. Com espadas nas mãos, eles lutam porque devem.
120 450 500 14 90 7.4 18 28 28 14 25 25 61 55
2
44 Morteiros
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_emp_art_mortar)
Morteiros
Comparados a canhões, o que falta aos Morteiros em termos de poder de fogo eles compensam com explosões violentas.
44 650 650 130 380 3.5 10 24 5 6 20 56 50
3
60 Batedores Montados
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh_main_emp_cav_outriders_0)
Batedores Montados
Rápido e confiável, um Batedor Montado pode disparar de um lugar e, segundos depois, aparecer pra atirar de outro.
60 700 700 18 130 11.1 20 18 24 12 14 30 89 50
4
120 Alabardeiros
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_emp_inf_halberdiers)
Alabardeiros
Alabardeiros são defensores vigorosos capazes de segurar uma linha atrás da parede de Alabardas, cortando os inimigos em pedaços.
120 550 550 26 28 8 42 30 73 70
5
90 Espingardeiros
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_emp_inf_handgunners)
Espingardeiros
Saraivadas de tiros reduzem qualquer exército fajuto a montes de poeira desesperada.
90 600 600 22 145 5.1 22 16 24 4 17 20 69 50
6
80 Orcs Negros
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_black_orcs)
Orcs Negros
Orcs Negros são mais disciplinados, possuem mais armadura e são mais letais que outros Orcs, dilacerando inimigos com suas armas pesadas por diversão.
80 1150 1200 36 50 29 26 110 135 72
7
1 Gigante
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_mon_giant)
Gigante
Este gigante grosseiro é o terror da batalha, esmagando fileiras inteiras de homens e banqueteando-se com os menos sortudos.
1 1500 1500 65 600 40 30 30 12620 100