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Lugar de reunión La conquista de VashnaarLa conquista de Vashnaar Acampamento militar Level 1

Lugar de reunión

Este pequeño asentamiento lo ha reivindicado un ejército libre.

Acampamento militar

Lugar de reunión
Lugar de reunión
(wh2_main_horde_rogue_settlement_1)
Acampamento militar Level 0
Acampamento militar
Acampamento militar
(wh2_main_horde_rogue_settlement_2)
Acampamento militar Level 1
Lugar de reunión

Building Name

Lugar de reunión

Level Name

wh2_main_horde_rogue_settlement_1

Building Chain

Acampamento militar

Building Level

1

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Mantenimiento: -66% para todas las unidades (force_to_force_own)
Crecimiento de la horda: +1 (force_to_force_own)
Corrupción favorecida por la facción poseedora: +4 (force_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Guerreros del Caos (armas a dos manos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2)
Guerreros del Caos (armas a dos manos)
Los Guerreros del Caos cobran vida en el sangriento fragor de la batalla y se crecen masacrando a enemigos similares a ellos.
100 850 900 36 38 26 32 100 90 75
2
12 Cañón Infernal
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_main_chs_art_hellcannon)
Cañón Infernal
El Cañón Infernal es consciente, letal y dispara con una furia sobrenatural a grandes distancias.
12 1200 1300 334 420 5.6 18 28 5 14 30 155 70
3
60 Caballeros del Caos
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_main_chs_cav_chaos_knights_0)
Caballeros del Caos
Los Caballeros del Caos pueden llevar a cabo una poderosa carga aterradora contra las líneas enemigas, especialmente si van armados con una lanza.
60 1400 1450 44 46 44 50 150 130 74
4
60 Caballeros del Caos (lanzas)
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_chs_cav_chaos_knights_1)
Caballeros del Caos (lanzas)
Los Caballeros del Caos pueden llevar a cabo una poderosa carga aterradora contra las líneas enemigas, especialmente si van armados con una lanza.
60 1500 1600 42 46 80 34 150 130 74
5
100 Guerreros del Caos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0)
Guerreros del Caos
Los Guerreros del Caos cobran vida en el sangriento fragor de la batalla y se crecen masacrando a enemigos similares a ellos.
100 750 800 36 36 20 44 155 90 75
6
100 Guerreros del Caos (alabardas)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1)
Guerreros del Caos (alabardas)
Los Guerreros del Caos cobran vida en el sangriento fragor de la batalla y se crecen masacrando a enemigos similares a ellos.
100 850 900 30 34 10 42 100 90 75
7
80 Elegidos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_chs_inf_chosen_0)
Elegidos
Los Elegidos son más grandes que sus hermanos del Caos y, también, más poderosos y feroces en combate cuerpo a cuerpo, especialmente si llevan armas a dos manos.
80 1250 1300 46 48 26 60 180 131 85
8
80 Elegidos (armas a dos manos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_chs_inf_chosen_1)
Elegidos (armas a dos manos)
Los Elegidos son más grandes que sus hermanos del Caos y, también, más poderosos y feroces en combate cuerpo a cuerpo, especialmente si llevan armas a dos manos.
80 1450 1500 48 50 32 46 120 131 85
9
32 Lanzavirotes Destripadores
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Lanzavirotes Destripadores
Sus virotes atacan con tal fuerza que, si alguno de sus objetivos logra sobrevivir, ni siquiera podrá ser empleado como esclavo.
32 700 700 150 350 6.1 10 24 2 15 30 63 70
10
12 Carros de Gélidos
Máquina de guerra / Carro / (wh2_main_def_cav_cold_one_chariot)
Carros de Gélidos
Una carga tan demoledora que arranca a las víctimas tanto la carne como los huesos.
12 1100 1100 24 44 50 23 110 1512 65
11
48 Caballeros Gélidos
Caballería / Caballería de choque / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
Caballeros Gélidos
Armados con poderosas lanzas, para ejecutar temibles cargas, y espadas encantadas, para cuando es necesario dar el golpe de gracia.
48 1000 1000 29 42 44 26 125 120 75
12
48 Caballeros Siniestros Gélidos
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
Caballeros Siniestros Gélidos
Con su carga protegida por una pesada barda, estos guerreros jinetes blanden poderosas espadas que les permiten despedazar al enemigo.
48 1300 1300 40 48 36 42 155 138 80
13
90 Saetas Oscuras (escudos)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_def_inf_darkshards_1)
Saetas Oscuras (escudos)
Haciendo honor a su nombre, matan al enemigo con una lluvia de flechas de punta negra.
90 650 650 14 125 4.8 18 18 24 6 24 85 63 56