Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: WARHAMMER II / Tribu de l'Araignée noire / Bâtiments / Lieu de rassemblement
Lieu de rassemblement Tribu de l'Araignée noireTribu de l'Araignée noire Campement militaire Level 1

Lieu de rassemblement

Cette petite colonie est revendiquée par une force transfuge.

Campement militaire

Lieu de rassemblement
Lieu de rassemblement
(wh2_main_horde_rogue_settlement_1)
Campement militaire Level 0
Campement militaire
Campement militaire
(wh2_main_horde_rogue_settlement_2)
Campement militaire Level 1
Lieu de rassemblement

Building Name

Lieu de rassemblement

Level Name

wh2_main_horde_rogue_settlement_1

Building Chain

Campement militaire

Building Level

1

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Entretien : -66% pour toutes les unités (force_to_force_own)
Croissance de la horde : +1 (force_to_force_own)
Corruption préférée de la faction propriétaire : +4 (force_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
44 Lance-rocs Gobelins
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber)
Lance-rocs Gobelins
Les Peaux-Vertes adorent balancer des « bidul' » sur les ennemis. Le Lance-rocs leur permet d'envoyer de plus gros « bidul' » encore plus loin.
44 600 600 170 400 3.7 10 24 5 6 15 53 40
2
60 Gobelins des Forêts sur Araignées
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0)
Gobelins des Forêts sur Araignées
Du haut de leur monture venimeuse, les cavaliers gobelins peuvent écraser leurs ennemis avec une surprenante précision.
60 400 400 22 27 22 30 75 91 50
3
60 Archers gobelins des Forêts sur Araignées
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1)
Archers gobelins des Forêts sur Araignées
Du haut de leur monture venimeuse, les cavaliers gobelins peuvent écraser leurs ennemis avec une surprenante précision.
60 450 450 11 100 8.3 20 15 26 14 22 45 85 44
4
120 Archers Gobelins
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Archers Gobelins
Les archers gobelins peuvent arroser leurs ennemis à distance, avec plus ou moins de succès.
120 375 375 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 51 40
5
160 Gobelins
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Gobelins
La lance est une arme solide, elle sert à percer et à se défendre. Les Gobelins, en revanche...
160 300 300 20 25 8 26 80 56 50
6
16 Trolls
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_grn_mon_trolls)
Trolls
De près, un Troll forcera ses ennemis à se soumettre, ou vomira une bile dégoûtante et dangereusement corrosive sur le champ de bataille.
16 800 800 34 100 24 32 40 494 40
7
1 Bastiladon sauvage
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0)
Bastiladon sauvage
Reptiles massifs et puissants, ces « bastions vivants » sont sauvages et indomptables. Mieux vaut faire attention !
1 650 650 22 250 34 28 140 7698 60