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Luogo di raduno Trasportatore di beni esoticiTrasportatore di beni esotici Accampamento militare Level 1

Luogo di raduno

Questo piccolo insediamento è rivendicato da un armata mista.

Accampamento militare

Luogo di raduno
Luogo di raduno
(wh2_main_horde_rogue_settlement_1)
Accampamento militare Level 0
Accampamento militare
Accampamento militare
(wh2_main_horde_rogue_settlement_2)
Accampamento militare Level 1
Luogo di raduno

Building Name

Luogo di raduno

Level Name

wh2_main_horde_rogue_settlement_1

Building Chain

Accampamento militare

Building Level

1

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Mantenimento: -66% per tutte le unità (force_to_force_own)
Crescita dell’orda: +1 (force_to_force_own)
La corruzione preferita della fazione che ha il controllo: +4 (force_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Cavalieri del Sole Splendente
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Cavalieri del Sole Splendente
Ben corazzati e risplendenti, i Cavalieri possono effettuare una carica feroce e distruttiva.
60 1200 1200 40 42 78 24 130 112 70
2
120 Flagellanti
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0)
Flagellanti
Si gettano in battaglia, invasati e indomiti, e affrontano la morte con accettazione furiosa.
120 600 600 32 33 24 12 0 73 100
3
120 Milizia della Libera Compagnia
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Milizia della Libera Compagnia
Questi uomini non hanno chiesto la guerra, eppure essa è arrivata. Con la spada nelle mani, combattono perché ne sono costretti.
120 450 500 14 90 7.4 18 28 28 14 25 25 61 55
4
44 Grandi Cannoni
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh_main_emp_art_great_cannon)
Grandi Cannoni
Gli efficaci cannoni standard dell’Impero lanciano sfere di ferro penetranti che sfondano i ranghi nemici con calma devastante.
44 800 800 440 450 3 10 24 5 6 20 56 50
5
44 Batteria di razzi Tempesta Infernale
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery)
Batteria di razzi Tempesta Infernale
Una raffica imprevedibile di distruzione che arriva dall’alto: i razzi Tempesta Infernale sono armi dell’arsenale imperiale estremamente potenti ma anche inaffidabili.
44 1050 1050 100 480 3.9 10 24 5 6 20 56 50
6
44 Mortai
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh_main_emp_art_mortar)
Mortai
Il Mortaio compensa la mancanza di potere d’arresto rispetto ai cannoni con la capacità di diffondere pura e feroce distruzione.
44 650 650 130 380 3.5 10 24 5 6 20 56 50
7
60 Staffette
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh_main_emp_cav_outriders_0)
Staffette
Veloce e affidabile, una Staffetta può spostarsi da un punto a un altro e fare fuoco in pochissimi istanti.
60 700 700 18 130 11.1 20 18 24 12 14 30 89 50
8
48 Staffette (Lanciagranate)
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh_main_emp_cav_outriders_1)
Staffette (Lanciagranate)
Veloce e affidabile, una Staffetta può spostarsi da un punto a un altro e fare fuoco in pochissimi istanti.
48 800 800 12 100 6.7 18 18 24 12 14 30 91 50
9
90 Balestrieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Balestrieri
I dardi sono molto potenti e possono annientare gran parte dei nemici.
90 475 475 24 160 5.1 22 14 24 4 17 20 69 50
10
120 Alabardieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_emp_inf_halberdiers)
Alabardieri
Gli Alabardieri sono difensori fedeli, in grado di mantenere la posizione dietro un muro di alabarde mentre riducono i nemici in brandelli.
120 550 550 26 28 8 42 30 73 70
11
90 Archibugieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_emp_inf_handgunners)
Archibugieri
Le raffiche di fuoco feroce riducono gli ambiziosi eserciti in gruppetti di soldati disperati e crivellati.
90 600 600 22 145 5.1 22 16 24 4 17 20 69 50
12
120 Lancieri (Scudi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Lancieri (Scudi)
I Lancieri rappresentano la spina dorsale del fronte imperiale, una linea di lance pronte a difendere dalla carica nemica.
120 375 375 20 25 4 42 65 69 60
13
120 Spadaccini
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_emp_inf_swordsmen)
Spadaccini
Gli Spadaccini formano una linea di battaglia risoluta. Con la spada in mano, sono molto efficaci nel corpo a corpo, nel cuore della battaglia.
120 400 400 32 28 14 32 65 69 60