Animaux exotiques
Dresseur d'animaux exotiques (wh2_main_def_resource_animals_1) Animaux exotiques Level 0
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Enclos d'animaux exotiques (wh2_main_def_resource_animals_2) Animaux exotiques Level 1
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Marché d'animaux exotiques (wh2_main_def_resource_animals_3) Animaux exotiques Level 2
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![Marché d'animaux exotiques](images/warhammer2/buildings/icons/dark_elves_resource_animals.png) |
Building Name Marché d'animaux exotiques |
Level Name wh2_main_def_resource_animals_3 |
Building Chain Animaux exotiques |
Building Level 3 |
Create Time 4 |
Create Cost 3200 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/treasury.png)
Coût de recrutement : -30% pour les Harpies, les Hydres de Guerre, les Khariabdyss et les Dragons noirs (province_to_province_own_unseen)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/experience.png)
Rang au recrutement : +2 pour les Harpies, les Hydres de Guerre, les Khariabdyss et les Dragons noirs (province_to_province_own_unseen)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/military_spending.png)
Entretien : -3% pour les Harpies, les Hydres de Guerre, les Khariabdyss et les Dragons noirs (toutes les armées)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
Revenu généré : 200 (building_to_building_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/resource_animals.png)
Production de ressources d'animaux exotiques : 45 cages (building_to_building_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units