Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Wampirzy buntownicy (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Zajęte Tor Yvresse (poziom 5.)
Wampirzy buntownicy (Imperia śmiertelnych) Skażone Tor Yvresse Level 6
Zajęte Tor Yvresse (poziom 5.)
Straszliwe gotyckie cytadele są rozrzucone po całej Sylvanii. Stają się coraz bardziej upiorne wraz ze wzrostem mocy głównego mieszkańca.Za rządów Sigmara Sylvania zapewniała schronienie tym, którzy nie chcieli podążać za Unberogenem, wobec czego zawsze znajdowały się tu zamki, w których sprawowano kontrolę nad tą nieszczęsną częścią Stirlandu. Kiedy do krainy dorwał się Vlad, szybko nawrócił ubogą szlachtę na wampiryzm; zamki nabrały mroczniejszego wyglądu dzięki coraz liczniejszym basztom i wieżom, w których przeprowadzano okrutne rytuały i złowieszcze ceremonie.
Skażone Tor Yvresse
Building Name Zajęte Tor Yvresse (poziom 5.) |
Level Name wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_vmp_5 |
Building Chain Skażone Tor Yvresse |
Building Level 6 |
Create Time 6 |
Create Cost 7200 |
Effects
[HIDDEN] (lokalne armie)Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 7 (this_building)
Przychody: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Wampir (Śmierć)
(wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Dowództwo
(wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Dowództwo
Cmentarne Ghule
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Piechota do walki w zwarciu
Grobowa Straż
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Piechota do walki w zwarciu
Vargheisty
(wh_main_vmp_mon_vargheists)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_vmp_mon_vargheists)
Piechota do walki w zwarciu
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0) Szkielety Wojownicy Szkielety to kupy kości z mieczami i włóczniami, pełniące wiernie, chociaż nie najlepiej, służbę w pierwszych szeregach. |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 300 | 18 | 26 | 6 | 22 | 55 | 61 | 30 | |||||||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_inf_zombie) Zombie Zombie, napędzane żądzą pożerania, to dobre, przerażające mięso armatnie walczące w zwarciu. |
|||||||||||||||||
160 | 100 | 100 | 5 | 18 | 3 | 6 | 0 | 63 | 30 |