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Tor Yvresse occupata (Livello 4)
Ai Pelleverde piacciono i forti: si sentono importanti quando possono scagliare escrementi e urlare dall'alto delle mura.I forti Pelleverde sono in gran parte ottenuti dalle rovine delle roccaforti naniche, abbandonate dai loro fondatori. Gli Orchi sanno che la cosa manda i tappi in bestia, e ci godono. Ma le strutture naniche sono state "migliorate" con piattaforme extra, punte metalliche e le facce degli dei orchi intagliate. Non tutti i forti utilizzano le rovine dei Nani: per esempio nelle Malelande ci sono delle strutture notevolmente sgangherate fatte interamente di ossa e legno, ma queste sono poche, per ovvie ragioni di qualità.
Tor Yvresse disastrata
![]() |
Building Name Tor Yvresse occupata (Livello 4) |
Level Name wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_grn_4 |
Building Chain Tor Yvresse disastrata |
Building Level 5 |
Create Time 5 |
Create Cost 4800 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/army.png)
Provides Garrison Army
Goblin Grande Capo
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0)
Comando
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0)
Comando
Arcieri Goblin delle Tenebre
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Fanteria da tiro
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Fanteria da tiro
Goblin delle Tenebre
(wh_main_grn_inf_night_goblins)
Fanteria corpo a corpo
(wh_main_grn_inf_night_goblins)
Fanteria corpo a corpo
Orchi Grozzi
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Fanteria corpo a corpo
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Fanteria corpo a corpo
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_grn_inf_goblin_archers) Arcieri Goblin Gli Arcieri Goblin possono colpire il nemico da lontano, ma con incostanza. |
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120 | 375 | 375 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 10 | 24 | 5 | 15 | 25 | 51 | 40 | |||||
2 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen) Goblin La lancia è un’arma solida: penetrante e difensiva. I Goblin, tuttavia... |
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160 | 300 | 300 | 20 | 25 | 8 | 26 | 80 | 56 | 50 |