Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Templehof (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Zajęte Massif Orcal (poziom 2.)
Templehof (Imperia śmiertelnych) Spaczone Massif Orcal Level 3
Zajęte Massif Orcal (poziom 2.)
Chłopi żyją w niewielkich gromadach spokrewnionych ze sobą rodzin i nigdy nie oddalają się zbytnio od swoich chat.Stan sylvańskich wiosek często pozostawia wiele do życzenia, ponieważ dobre drewno i kamień trudno tu znaleźć. Na nadprożu każdej chaty wiszą prymitywne fetysze i talizmany. Na drzwiach widnieją namalowane świńską krwią ochronne symbole, a strzechy są usłane sidłami i kolcami, które mają odstraszyć wszystko, co wychodzi w nocy na łowy.
Spaczone Massif Orcal
Building Name Zajęte Massif Orcal (poziom 2.) |
Level Name wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_vmp_2 |
Building Chain Spaczone Massif Orcal |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building)Przychody: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Szkielety z włóczniami
(wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1)
Piechota do walki w zwarciu
Zombie
(wh_main_vmp_inf_zombie)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_vmp_inf_zombie)
Piechota do walki w zwarciu
Wielkie Nietoperze
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Piechota do walki w zwarciu
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0) Szkielety Wojownicy Szkielety to kupy kości z mieczami i włóczniami, pełniące wiernie, chociaż nie najlepiej, służbę w pierwszych szeregach. |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 300 | 18 | 26 | 6 | 22 | 55 | 61 | 30 | |||||||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_inf_zombie) Zombie Zombie, napędzane żądzą pożerania, to dobre, przerażające mięso armatnie walczące w zwarciu. |
|||||||||||||||||
160 | 100 | 100 | 5 | 18 | 3 | 6 | 0 | 63 | 30 |