Left Panel
Синие Змеюки Фракция
Синие Змеюки Массив Оркал Level 4
Захваченный Массив Оркал (ур. 3)
Как и другие зеленокожие, дикие орки могут получить благословение Горка (или Морка) и отправиться в Вааагх.Собрание диких орков - скорее стихийное событие, чем организованное мероприятие, однако шаманы всегда знают, где и когда оно состоится: по их собственным словам, им говорит об этом Горк. Чаще всего орда собирается возле какого-нибудь приметного ориентира, чтобы отправиться в очередной набег.
Массив Оркал
Building Name Захваченный Массив Оркал (ур. 3) |
Level Name wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_savage_3 |
Building Chain Массив Оркал |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 3200 |
Effects
Дополнительные ячейки в поселении: 6 (this_building)Приносимый доход: 400 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Местный резерв найма: +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Пацаны диких орков на вепрях
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz)
Ударная конница
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz)
Ударная конница
Стрелячие пацаны диких орков
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Стрелковая пехота
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Стрелковая пехота
Четкие пацаны диких орков
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Пехота ближнего боя
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Пехота ближнего боя
Дикие орки
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Пехота ближнего боя
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Пехота ближнего боя
Recruitable Units
No Recruitable Units