Left Panel
![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Zajęte Massif Orcal (poziom 3.)](images/warhammer2/buildings/icons/greenskins_orc_city.png)
![Piraci z Morza Dalekiego](images/warhammer2/flags/wh2_main_rogue_pirates_trantio/mon_24.png)
Zajęte Massif Orcal (poziom 3.)
Miasteczka Imperium to otoczone murem wysepki cywilizacji pośród bezlitosnej i nieprzyjaznej dziczy.Miasteczka to większe osady, oferujące możliwość osiągnięcia większych zysków z handlu. Nierzadko mają też własną straż, której zadaniem jest obrona murów w razie, gdyby z pobliskiego lasu wyłonili się zwierzoludzie. Skłonność imperialnych architektów do stawiania ekscentrycznych budowli, a także brak jakichkolwiek przepisów dotyczących zagospodarowania przestrzeni miejskiej sprawiają, że miasteczka nierzadko rozrastają się poza mury, za którymi powstają obskurne dzielnice biedoty.
Massif Orcal
![]() |
Building Name Zajęte Massif Orcal (poziom 3.) |
Level Name wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_3 |
Building Chain Massif Orcal |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 4000 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/income.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units