Left Panel
![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Захваченный Массив Оркал (ур. 2)](images/warhammer2/buildings/icons/greenskins_orc_city.png)
![Разбойники Бернгоффа](images/warhammer2/flags/wh2_main_rogue_bernhoff/mon_24.png)
Захваченный Массив Оркал (ур. 2)
В типичном имперском селении обязательно есть рынок и таверна, а если повезет, то и частокол.Просторы Империи дики и опасны, поэтому сельские жители, не занятые обработкой земли, стараются жить кучно. Селение может быть как особо крупной деревней, так и укрепленным населенным пунктом, отличающимся от городка только названием.
Массив Оркал
![]() |
Building Name Захваченный Массив Оркал (ур. 2) |
Level Name wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_2 |
Building Chain Массив Оркал |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 2000 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/income.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units