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Cerro del Orco ocupado (nivel 2) Lobos de mar del Estrecho de los TiburonesLobos de mar del Estrecho de los Tiburones Cerro del Orco Level 3

Cerro del Orco ocupado (nivel 2)

El Imperio está salpicado de pueblos, generalmente compuestos por la plaza del mercado, una taberna y una empalizada, si sus habitantes tienen suerte.

Las tierras salvajes del Imperio son indómitas. Aquellos que no cultivan la tierra se concentran en pueblos y ciudades por razones de comercio y seguridad. Estas van desde grandes aldeas a asentamientos amurallados más parecidos a ciudades que a otra cosa.

Cerro del Orco

Cerro del Orco en ruinas
Cerro del Orco en ruinas
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Cerro del Orco Level 0
Cerro del Orco ocupado (nivel 1)
Cerro del Orco ocupado (nivel 1)
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Cerro del Orco Level 1
Cerro del Orco ocupado (nivel 2)
Cerro del Orco ocupado (nivel 2)
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Cerro del Orco Level 2
Cerro del Orco ocupado (nivel 3)
Cerro del Orco ocupado (nivel 3)
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Cerro del Orco Level 3
Cerro del Orco ocupado (nivel 4)
Cerro del Orco ocupado (nivel 4)
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Cerro del Orco Level 4
Cerro del Orco ocupado (nivel 5)
Cerro del Orco ocupado (nivel 5)
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Cerro del Orco Level 5
Cerro del Orco ocupado (nivel 2)

Building Name

Cerro del Orco ocupado (nivel 2)

Level Name

wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_2

Building Chain

Cerro del Orco

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

2000

Effects

Garantiza 4 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos de todos los edificios: +35% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos generados: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units