Left Panel
![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Zajęte Massif Orcal (poziom 2.)](images/warhammer2/buildings/icons/greenskins_orc_city.png)
![Tyrani Czarnego Oceanu](images/warhammer2/flags/wh2_dlc11_cst_rogue_tyrants_of_the_black_ocean/mon_24.png)
Zajęte Massif Orcal (poziom 2.)
Imperium jest usiane wioskami, składającymi się zwykle z targowiska, karczmy i, przy odrobinie szczęścia, ostrokołu.Dzikie ostępy Imperium to miejsca pozbawione choćby śladu cywilizacji. Ci, którzy nie uprawiają roli, mając na uwadze potencjalne zyski z handlu oraz bezpieczeństwo, zamieszkują w miastach i wsiach. Te bywają różne – od większych przysiółków po osady otoczone murem, niczym w zasadzie nie różniące się od miast.
Massif Orcal
![]() |
Building Name Zajęte Massif Orcal (poziom 2.) |
Level Name wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_2 |
Building Chain Massif Orcal |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 2000 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/income.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units