Left Panel
![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Obsazené pohoří Orcal (1. úroveň)](images/warhammer2/buildings/icons/greenskins_orc_city.png)
![Chytači bestií](images/warhammer2/flags/wh2_main_rogue_beastcatchas/mon_24.png)
Obsazené pohoří Orcal (1. úroveň)
Říše je plná zemědělských usedlostí, statků a malých skupinek omšelých domů plných obyčejných lidí.Osady jsou malá sídla, často je netvoří víc než dvě nebo tři budovy pohromadě. Zpravidla vzniknou kolem zemědělské usedlosti, zájezdního hostince, na rozcestí nebo u mostu – na místech, kudy často někdo prochází a příležitostně tudy projíždí i strážci cest. Ti se většinou drží jen na císařských silnicích, jež představují ostrůvky civilizace uprostřed nelítostného lesa.
Pohoří Orcal
![]() |
Building Name Obsazené pohoří Orcal (1. úroveň) |
Level Name wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_1 |
Building Chain Pohoří Orcal |
Building Level 2 |
Create Time 2 |
Create Cost 1000 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/income.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units