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Norsca (Empires Mortels) Massif d'Orquemont Level 2
Massif d'Orquemont occupé (Rassemblement de guerriers)
Jadis une importante cité, elle est désormais infestée de mutants, monstres et autres fous du nord.Massif d'Orquemont
Building Name Massif d'Orquemont occupé (Rassemblement de guerriers) |
Level Name wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_1 |
Building Chain Massif d'Orquemont |
Building Level 2 |
Create Time 1 |
Create Cost 500 |
Effects
Accorde 2 emplacement de construction dans la colonie (this_building)Revenu généré : 250 (building_to_building_own)
Capacité de recrutement global : +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +1 (province_to_province_own_unseen)
Corruption du Chaos : +1 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0) Maraudeurs Les Maraudeurs du Chaos forment les rangs et les colonnes d'une armée, occupant ainsi une position idéale au cœur du combat, et prêts à brandir leurs armes sanglantes. |
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120 | 400 | 400 | 34 | 28 | 18 | 28 | 50 | 78 | 60 |