Left Panel
Chrace Frakcja
Chrace Massif Orcal Level 6
Massif Orcal (strzelista cytadela)
Największe elfie stolice wznoszą się z dumą aż pod niebo, by wszyscy, którzy je ujrzą, poczuli podziw.Massif Orcal
Building Name Massif Orcal (strzelista cytadela) |
Level Name wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_hef_5 |
Building Chain Massif Orcal |
Building Level 6 |
Create Time 6 |
Create Cost 7200 |
Effects
Wytworzone kamienie nawigacyjne: 1 (region_to_region_own)Brak skażenia: +2 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 9 (this_building)
Przychody: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Balisty Szpony Orła
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Artyleria polowa
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Artyleria polowa
Smoczy Książęta
(wh2_main_hef_cav_dragon_princes)
Jazda szturmowa
(wh2_main_hef_cav_dragon_princes)
Jazda szturmowa
Szlachcic
(wh2_main_hef_cha_noble_0)
Dowództwo
(wh2_main_hef_cha_noble_0)
Dowództwo
Białe Lwy z Chrace
(wh2_main_hef_inf_white_lions_of_chrace_0)
Piechota do walki w zwarciu
(wh2_main_hef_inf_white_lions_of_chrace_0)
Piechota do walki w zwarciu
Wielki Orzeł
(wh2_main_hef_mon_great_eagle)
Piechota do walki w zwarciu
(wh2_main_hef_mon_great_eagle)
Piechota do walki w zwarciu
Księżycowy Smok
(wh2_main_hef_mon_moon_dragon)
Piechota do walki w zwarciu
(wh2_main_hef_mon_moon_dragon)
Piechota do walki w zwarciu
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_hef_inf_archers_0) Łucznicy Posługiwanie się łukiem przychodzi elfom wysokiego rodu równie łatwo, jak oddychanie – każdy strzał to dalekosiężne arcydzieło śmierci. |
|||||||||||||||||
90 | 475 | 475 | 19 | 180 | 6.1 | 24 | 16 | 24 | 4 | 14 | 15 | 63 | 60 | |||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0) Włócznicy Wszystkie elfy wysokiego rodu, niezależnie od pozycji społecznej, muszą do końca bronić Ulthuanu. |
|||||||||||||||||
120 | 500 | 500 | 20 | 25 | 4 | 38 | 95 | 63 | 70 |