Left Panel
![Захваченный Массив Оркал (ур. 5)](images/warhammer2/buildings/icons/greenskins_orc_city.png)
![Мятежные пираты](images/warhammer2/flags/wh2_dlc11_cst_vampire_coast_mutineers/mon_24.png)
Захваченный Массив Оркал (ур. 5)
Когда богатств слишком много, приходится тратить все больше сил на защиту собственного добра и от врагов, и от друзей.Массив Оркал
![]() |
Building Name Захваченный Массив Оркал (ур. 5) |
Level Name wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_cst_5 |
Building Chain Массив Оркал |
Building Level 6 |
Create Time 6 |
Create Cost 7200 |
Effects
[HIDDEN] (местные армии)![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/religion_undeath.png)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Десант (с бомбами)
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_1)
Стрелковая конница
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_1)
Стрелковая конница
Пушкарь-мертвец
(wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0)
Командование
(wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0)
Командование
Стражи глубин
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Пехота ближнего боя
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Пехота ближнего боя
Стражи глубин (древковое оружие)
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Пехота ближнего боя
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Пехота ближнего боя
Сирены
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Пехота ближнего боя
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Пехота ближнего боя
Толпа пиратов-пушкарей-зомби (пистоли)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Стрелковая пехота
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Стрелковая пехота
Терроргейст – вопль смерти
(wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist)
Пехота ближнего боя
(wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist)
Пехота ближнего боя
Recruitable Units
No Recruitable Units